遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

古劍奇譚2 搖桿按鍵圖文說明 包括城鎮與戰鬥

古劍奇譚2 搖桿按鍵圖文說明 包括城鎮與戰鬥 古劍奇譚

以下說明都基於八方向模式。手畫版比較粗燥,將就可以看看。其實有搖桿的話戰鬥還不算非常反人類。鍵盤的話其實也能用。很多人對鍵位什麽還不是很了解,希望對新人有用。搖桿組合鍵沒說進去,因為試玩技能較少,再說先熟練了3個基本技能,上手了,後面應該戰鬥沒那麽難。

鏡頭.JPG


城鎮部分

拿寶箱.jpg

搖桿基本.jpg

衝刺.jpg

物品目錄.JPG

地圖.JPG


戰鬥部分

QTE出現後必須使用十字方向對應鍵,搖杆均無效。平時戰鬥中十字方向鍵用於快捷使用道具。所有技能、道具位置可調整,此處僅示例。友方切換這個,現在只有1個隊員無法切換,將來有3人或以上戰鬥,應該可以切換,用來治療的吧。防禦鍵可以中斷自己施放的技能。(中斷後,似乎還一部分神回來,還有待測試)

技能.JPG

技能圖.JPG

如果你不喜歡一按技能主角不管多遠,就跑到怪面前去一頓亂砍。可以關閉這個戰鬥自動移動。

自動移動.JPG


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