遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

古劍奇譚2 戰鬥技巧簡述 戰鬥技巧影片介紹

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一、利用隊友的碰撞體積卡住怪物。

二、四角戰法,站開、放遠程,輪流控制仇恨,全部無所事事,只要你能控制的來。

三、風箏流,打一下、跑,跑、打一下、再接著跑。還有些其他的打法,花生會在後續說。

其實打法不外乎兩個字——針對

BOSS有什麽特性,角色有什麽,你就怎麽利用和針對,打法也可以隨意組合拆解。不需要釘死。

之前的技能拆解系列和小隊配合什麽的是為了告訴大家可以有什麽樣的方式,而打法就是在你所知道的方式裡挑一個出來去針對怪物。


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