古劍奇譚2 各主角核心星蘊點法技能分析
古劍奇譚2 各主角核心星蘊點法技能分析 古劍奇譚
51:中後期核心技能星蘊圖,其它看喜好
技能分析:
龍虎-風虎雲龍:擊飛影響AOE,傷害一般,後期好多怪免疫擊飛,不加
皓月-新月連環:1點即可
存影-流影劍:25級之前點兩點,25級之後可以洗成1點即可,不過有個突進效果也還不錯,缺點是招式釋放過長
風雷-九肖雷霆:可以點滿也可以1點,沒什麽太大用看個人喜好
烈火-百煉:有作用,但是人為增加操作繁瑣程度,個人覺得沒什麽必要
流金-XX流金:沒啥大用
金玉-揮金如雨:推薦點滿,打BOSS傷害很可觀,但是AI不怎麽會釋放需要手動
裂雲-撥雲見日:後期主攻AOE技能,出手快傷害可觀,點滿,他出了之後就用不上流影劍了
金蟬-金蟬脫殼:沒啥用
瘴毒-X雲箭:沒用,上毒不如用暗器
戮-戮戰:推薦點滿,還不錯的被動
捷-捷戰:點滿吧,不過有的BOSS戰意槽慘不忍睹
袖花-袖裡藏花+無歸-來而無往:配合使用傷害很高,但需要手動,費事不推薦 袖花能拉某些BOSS,有的時候挺有用,加的話1點
神攻-金剛力士出擊:我感覺還挺有用的,BOSS有的時候都盯著打,滿上
戰術:前期流影+新月連環,後期撥雲見日+揮金如雨偶爾放個金剛力士,打BOSS的時候我反正我是讓他全力攻擊
聞人:核心技能星蘊圖
注:玄武可以不點,防止AI用滾木
技能分析:
背水:1點,多加沒用
陷陣:過路1點
不屈:3點神技,老版盜賊詐死
浴血:個人認為沒用
邀戰:AI不怎麽用,可以手動控制拉下仇恨,推薦還是滿了吧
千軍-橫掃千軍:主攻技能,滿上,AI也經常用
疾-疾戰:AI常用,傷害不錯有突進有特效,滿上
籌謀-兵詐:其實挺好用,但是AI不用,過路1點
穿雲+流星:過路1點,後期怪不吃擊飛,吃了也影響AOE,AI也不怎用
萬劍:滿上,前面的點就為它,非常優秀的AOE,AI常用
分險:我是沒感覺出AI用它,不加
滾木:沒啥用,過路
玄武:2點或者3點,聊勝於無,聞人妹子有用的技能不多還是點了吧
淨土-無量淨圖:得手動所以沒用滾粗
戰術 :聞人我全程AI託管全力進攻,偶爾切換嘲諷下
夏XYZ:核心技能星蘊圖
XYZ技能釋放方式相對特殊有趣,從他入隊直到後期我一直都主控他,輸出+輔助還是很不錯的
技能分析:
懸凝-懸凝劍:核心技能 ,滿上或者2點看喜好,雲龍擊和流光斬都需要它
流光-流光斬:中後期核心技能,清小怪、放風箏都是個中好手,LZ異常喜愛此技能
天舞-XX天舞:空中目標?別鬧
天劍-天劍降魔:你讓XYZ近身砍怪?他比軟妹子都脆,過路1點,另親測此技能對流光斬和雲龍擊無加成效果
雲龍-雲龍擊:神奇AOE,2點3點看喜好,傷害綜合來講一般,主要是放起來安全
碎玉-碎玉訣:需要冰凍,沒啥大用
龍血-青龍血:加一點玩玩,不加也無礙
還魂-還魂引:滿上或者1點都行,AI都是用藥復活...
禁咒-咒禁封:基本用不上,過路1點
清心-兩儀清心陣:安全起見滿上,不加其實也無事
冰封-水生骨:主要水屬性仙術,滿
養命-先天養命陣:前期效果拔群後期杯水車薪,不過還是滿了吧
固元-太極固元陣:部分BOSS亂跑,綜合來講沒用
霜落-寒霜落:命中幾率極低,過路1點
禦妖:過路一點,愛玩家園抓寵的可以滿上
戰術:前中期流光斬風箏+養命陣回復,怪扎堆或者BOSS就放天劍(雲龍),火怪就沒事放個水生骨,後期養命陣拉血線+清心陣解DEBUFF+雲龍擊輸出BOSS,我後期BOSS戰習慣讓他無所事事手動雲龍擊,丫實在是太脆了,還是躲後面保存革命火種掃地吧
XYZ綜合評價:作戰方式比較特殊可玩性較高,空技和法陣都能和隊友配合,但是本作切換人物比較費勁,所以設計者的多個人物協同作戰想法很好但是可操作性不強,後期隊伍位置比較尷尬,希望星蘊上線可以增加遠程單一目標攻擊手段,大招和青龍是級高後才出現的,一開始看不到
軟妹子:核心技能星蘊圖
注:山岩青和妍霜雪選擇一個點,6個技能欄位不夠
技能分析:
妍霜雪-朔雪冰天:傷害不錯,冰凍效果幾率也不低,如果你喜歡讓XYZ上去近戰那他倆可以配合一記
笑春風-春風化雨:滿,這是整個古2的核心技能,釋放速度還不慢,後期就靠這個頂著BOSS打,秒不了就能奶上
繁花變-移花接木:看起來挺美,但是距離略短,技能欄也不夠用,sorry
花葉塵-摘葉飛花:必須點,AI還總用,無奈滿上
木逢春-枯木逢春:強效回春,加上就有第一條,單體加血神技,滿上
女羅纏-禦藤訣:過路一點,嫌煩可以不點放棄復活
渡劫波-劫波渡盡:起來有無敵防止趟箭再跪,滿上
山岩青-落石飛岩:類似卡爾的火球,傷害很高,怪不動能打出兩端左右,順著跑3-4段都有可能,滿上
幻獸契:BOSS無效沒大用,不加
清淨土:施法時間太長,關鍵時刻等放出來人都涼透了,LZ反正不加
斂心神-寧心靜意:單體淨化,滿上
寶劍吟-疾光劍影:傷害其實還可以,但距離太近還需要引導,綜合來看負分技能
紅蓮火-流焰飛火:名字讓我想起了夏娜,可惜是個單體小火球傷害也一般還需要吟唱好長時間,也是負分一隻
還神引-幻法還神:沒啥大用,但是個被動,後期點數多就滿上吧
自風流-步風流雲:防禦神技還是個被動,必須滿;另本作閃避貌似能閃仙術
戰術:前期入隊因為點數少,就是枯木逢春單加然後普攻怪物,軟妹子普攻傷害非常高DPS和她的紅蓮火差不多,但是普攻不追蹤且第三下貌似是近身的?中後期就是BOSS打誰給誰上枯木,AOE的時候瘋狂春風化雨,有DEBUFF就淨化,抽空上去放個落石。後期BOSS戰我主要控制她
綜合評價:技能名字很美,本來是個好法師DPS的無奈又身兼奶媽,只能說下輩子打死不玩奶
後期總體作戰思路:
(1)BOSS比較難
51和聞人前面扛著愛死不死,XYZ後面選無所事事,手動切換放雲龍擊同時保存革命火種,軟妹子解DEBUFF給前面的近戰加血
這麽打頂多是多消耗點藥,BOSS通吃
(2)BOSS菜
51、聞人全力進攻,軟妹子、XYZ優先恢復,玩家切出去看網頁
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