遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

古劍奇譚2 各主角核心星蘊點法技能分析

古劍奇譚2 各主角核心星蘊點法技能分析 古劍奇譚

51:中後期核心技能星蘊圖,其它看喜好

技能分析:

龍虎-風虎雲龍:擊飛影響AOE,傷害一般,後期好多怪免疫擊飛,不加

皓月-新月連環:1點即可

存影-流影劍:25級之前點兩點,25級之後可以洗成1點即可,不過有個突進效果也還不錯,缺點是招式釋放過長

風雷-九肖雷霆:可以點滿也可以1點,沒什麽太大用看個人喜好

烈火-百煉:有作用,但是人為增加操作繁瑣程度,個人覺得沒什麽必要

流金-XX流金:沒啥大用

金玉-揮金如雨:推薦點滿,打BOSS傷害很可觀,但是AI不怎麽會釋放需要手動

裂雲-撥雲見日:後期主攻AOE技能,出手快傷害可觀,點滿,他出了之後就用不上流影劍了

金蟬-金蟬脫殼:沒啥用

瘴毒-X雲箭:沒用,上毒不如用暗器

戮-戮戰:推薦點滿,還不錯的被動

捷-捷戰:點滿吧,不過有的BOSS戰意槽慘不忍睹

袖花-袖裡藏花+無歸-來而無往:配合使用傷害很高,但需要手動,費事不推薦 袖花能拉某些BOSS,有的時候挺有用,加的話1點

神攻-金剛力士出擊:我感覺還挺有用的,BOSS有的時候都盯著打,滿上

戰術:前期流影+新月連環,後期撥雲見日+揮金如雨偶爾放個金剛力士,打BOSS的時候我反正我是讓他全力攻擊


聞人:核心技能星蘊圖

注:玄武可以不點,防止AI用滾木

技能分析:

背水:1點,多加沒用

陷陣:過路1點

不屈:3點神技,老版盜賊詐死

浴血:個人認為沒用

邀戰:AI不怎麽用,可以手動控制拉下仇恨,推薦還是滿了吧

千軍-橫掃千軍:主攻技能,滿上,AI也經常用

疾-疾戰:AI常用,傷害不錯有突進有特效,滿上

籌謀-兵詐:其實挺好用,但是AI不用,過路1點

穿雲+流星:過路1點,後期怪不吃擊飛,吃了也影響AOE,AI也不怎用

萬劍:滿上,前面的點就為它,非常優秀的AOE,AI常用

分險:我是沒感覺出AI用它,不加

滾木:沒啥用,過路

玄武:2點或者3點,聊勝於無,聞人妹子有用的技能不多還是點了吧

淨土-無量淨圖:得手動所以沒用滾粗

戰術 :聞人我全程AI託管全力進攻,偶爾切換嘲諷下


夏XYZ:核心技能星蘊圖

XYZ技能釋放方式相對特殊有趣,從他入隊直到後期我一直都主控他,輸出+輔助還是很不錯的

技能分析:

懸凝-懸凝劍:核心技能 ,滿上或者2點看喜好,雲龍擊和流光斬都需要它

流光-流光斬:中後期核心技能,清小怪、放風箏都是個中好手,LZ異常喜愛此技能

天舞-XX天舞:空中目標?別鬧

天劍-天劍降魔:你讓XYZ近身砍怪?他比軟妹子都脆,過路1點,另親測此技能對流光斬和雲龍擊無加成效果

雲龍-雲龍擊:神奇AOE,2點3點看喜好,傷害綜合來講一般,主要是放起來安全

碎玉-碎玉訣:需要冰凍,沒啥大用

龍血-青龍血:加一點玩玩,不加也無礙

還魂-還魂引:滿上或者1點都行,AI都是用藥復活...

禁咒-咒禁封:基本用不上,過路1點

清心-兩儀清心陣:安全起見滿上,不加其實也無事

冰封-水生骨:主要水屬性仙術,滿

養命-先天養命陣:前期效果拔群後期杯水車薪,不過還是滿了吧

固元-太極固元陣:部分BOSS亂跑,綜合來講沒用

霜落-寒霜落:命中幾率極低,過路1點

禦妖:過路一點,愛玩家園抓寵的可以滿上

戰術:前中期流光斬風箏+養命陣回復,怪扎堆或者BOSS就放天劍(雲龍),火怪就沒事放個水生骨,後期養命陣拉血線+清心陣解DEBUFF+雲龍擊輸出BOSS,我後期BOSS戰習慣讓他無所事事手動雲龍擊,丫實在是太脆了,還是躲後面保存革命火種掃地吧

XYZ綜合評價:作戰方式比較特殊可玩性較高,空技和法陣都能和隊友配合,但是本作切換人物比較費勁,所以設計者的多個人物協同作戰想法很好但是可操作性不強,後期隊伍位置比較尷尬,希望星蘊上線可以增加遠程單一目標攻擊手段,大招和青龍是級高後才出現的,一開始看不到


軟妹子:核心技能星蘊圖

注:山岩青和妍霜雪選擇一個點,6個技能欄位不夠

技能分析:

妍霜雪-朔雪冰天:傷害不錯,冰凍效果幾率也不低,如果你喜歡讓XYZ上去近戰那他倆可以配合一記

笑春風-春風化雨:滿,這是整個古2的核心技能,釋放速度還不慢,後期就靠這個頂著BOSS打,秒不了就能奶上

繁花變-移花接木:看起來挺美,但是距離略短,技能欄也不夠用,sorry

花葉塵-摘葉飛花:必須點,AI還總用,無奈滿上

木逢春-枯木逢春:強效回春,加上就有第一條,單體加血神技,滿上

女羅纏-禦藤訣:過路一點,嫌煩可以不點放棄復活

渡劫波-劫波渡盡:起來有無敵防止趟箭再跪,滿上

山岩青-落石飛岩:類似卡爾的火球,傷害很高,怪不動能打出兩端左右,順著跑3-4段都有可能,滿上

幻獸契:BOSS無效沒大用,不加

清淨土:施法時間太長,關鍵時刻等放出來人都涼透了,LZ反正不加

斂心神-寧心靜意:單體淨化,滿上

寶劍吟-疾光劍影:傷害其實還可以,但距離太近還需要引導,綜合來看負分技能

紅蓮火-流焰飛火:名字讓我想起了夏娜,可惜是個單體小火球傷害也一般還需要吟唱好長時間,也是負分一隻

還神引-幻法還神:沒啥大用,但是個被動,後期點數多就滿上吧

自風流-步風流雲:防禦神技還是個被動,必須滿;另本作閃避貌似能閃仙術

戰術:前期入隊因為點數少,就是枯木逢春單加然後普攻怪物,軟妹子普攻傷害非常高DPS和她的紅蓮火差不多,但是普攻不追蹤且第三下貌似是近身的?中後期就是BOSS打誰給誰上枯木,AOE的時候瘋狂春風化雨,有DEBUFF就淨化,抽空上去放個落石。後期BOSS戰我主要控制她

綜合評價:技能名字很美,本來是個好法師DPS的無奈又身兼奶媽,只能說下輩子打死不玩奶


後期總體作戰思路:

(1)BOSS比較難

51和聞人前面扛著愛死不死,XYZ後面選無所事事,手動切換放雲龍擊同時保存革命火種,軟妹子解DEBUFF給前面的近戰加血

這麽打頂多是多消耗點藥,BOSS通吃

(2)BOSS菜

51、聞人全力進攻,軟妹子、XYZ優先恢復,玩家切出去看網頁


點擊進入3DM《古劍奇譚2》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團