遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

古劍奇譚2 BOSS戰無傷速殺影片 相關技巧分享

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先上圖兩張,作個記念...說實話, 圖中的 遠景 在全最高效果下面來看, 還是很不錯的...

在此分享一下個人的古劍2BOSS戰防守反擊雙人無傷速殺高評分心得——影片如下:

首先是開局,BOSS是找女主角的。一出來,把女主角的狀態調成無所事事,然後開打。

女主角有3種攻擊方式,第一次打完BOSS就會一動不動了。

1、普攻  2、前衝  3、原地不動

無論那一種方式,男主角立馬衝到BOSS面前,按4出大招,打上3一4下就按R鍵取消大招,此時BOSS就找上男主角了。然後男主角引BOSS跑開,遠離女主,進行防守反擊就行了。

當然了,不求無傷,只求最快時間,則用"無腦懶人打法"

女主對BOSS,男主與女主,BOSS呈三角形站立,男主一直發3就行了,最後接4的大招,最快37秒搞定。

雙人無傷打法,男主引來BOSS之後,最好的方法就是防守反擊了。比什麽大招都管用,打一下最高88,最低70多。連續幾下就減掉BOSS一大段血。

反擊傷血的高低,想來是反擊的出擊時間快慢來判定。這裡要說的是連續防守反擊。把打敗BOSS的時間限制在60秒以內。BOSS有氣的時候,就是最下面綠色的那一格,離它遠點,只會用氣進行攻擊。就是旋風,石柱之類。如果距離適當,BOSS會發動幾次連續普攻。

BOSS沒有氣的時候,就會上來普攻了。或者會在原地不動加氣。如果此時去打它,它會使出背襲這一招。防守反擊站位,分為近中遠3種,無明顯區別。

防反的區別,只在玩家發動防反的快慢。所以說,節奏感很重要了。連續的防反,好似又回到了回合製,我打你一下,你打我一下,挺有意思的。。。

最後,BOSS死亡時叫的一聲FULE是說的服了呢,還是被火燒糊了呢。。。

男一就是金,女一就是火,男二就是水,女二就是木,阿呀,又是五行來了,。。。。。。。。

古劍2的戰鬥,劇情,解迷還是值得一探的……


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