遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

古劍奇譚2沈夜怎麽打 古劍奇譚2最終boss攻略

古劍奇譚2最終BOSS相當輕鬆,沈夜的兩形態都可以無傷乾掉!蜘蛛需要一些運氣,一般一等保拿,特等看人品吧,關鍵在於蜘蛛那減傷不好控制。

接下來依次介紹打法,沈夜第一形態只需打掉一定血量就會進入第二階段,該階段無壓力,當然在此之前最好去泡一下家園溫泉,溫泉就泡雪楹香(效果是戰意下降速度減緩,當然其實換增加氣恢復速度的也可以,這不是很重要的一步)然後阿阮木屬性的摘葉飛花是6次攻擊,攻擊頻率高(所有隊員攻擊頻率高,出爆概率高,樂無異一開技能百煉,那個暴擊率很嚇人),作為阿阮主打輸出,復活和全體加血的技能都帶上(一定要加滿),當然包括阿阮的終結技。夏夷則的技能換上旋凝劍,水生骨,寒霜落,先天養命陣,還魂引和終結技,夏夷則本身皮脆施法慢,屬於遠程道士職業,他的術法傷害和安全性遠超普通攻擊,天劍降魔隻用於近身普攻很容易受傷,雲龍擊傷害超低都是廢柴技能,這2個千萬別用。聞人羽橫掃千軍,萬箭,滾木終結技,其他隨意。其實這些都不重要,關鍵就是樂無異的技能影響整個評價,用得好就能無傷乾掉沈夜。

樂無異技能配置:流影劍(該技能基本不用,主要是打心魔時用於氣滿了快速走位,按防禦可以中斷流影劍然後立刻放終結技能)撥雲見日,袖裡藏花,百煉,九霄雷霆(法術低傷害,該廢柴技能主要是遠程打蜘蛛的心魔),終結技。

沈夜打法:第一階段,戰術配置——阿阮全力或恢復,夏夷則全力攻擊,聞人語全力攻擊,玩家全程操控樂無異便可。樂無異此戰最為輕鬆,關鍵在於樂無異有一個幾乎逆天的BUG技能——袖裡藏花,該技能可以完全打斷沈夜的所有施法狀態,導致沈夜全程無法還手,只能被虐。大家都知道沈夜免疫所有控制技能,而最不和諧的是五行法術中的雷電法術,樂無異的新月連環,技能說明說是能打斷施法狀態的目標,但對沈夜無效,不過袖裡藏花這個技能比較特殊,它是將目標強行拉到自己身前而且百分百命中,還有1000以上的傷害,最主要的是用這個技能的時候會強製打斷沈夜的所有法術施法狀態,而該技能耗氣極少,可謂神技。

開場後玩家控制樂無異獨自一人跑到遠處用袖裡藏花技能把BOSS拉向自己面前,如果沈夜要揮劍氣就繼續用袖裡藏花中斷他的攻擊,使他重新施法(此時3個AI隊友已經在狂毆沈夜了,如果沈夜改用五行法術,施法時可以通過沈夜的動作和頭頂法術顏色,地面法術顏色來預料,如果判斷的及時,樂無異立刻再接上一個撥雲見日,此技能砸地那下傷害很高,釋放速度快,至於最後那下機構傷害別用,立刻用袖裡藏花技能中斷撥雲見日的最後那一下機構攻擊),說白了就是用袖裡藏花玩風箏流,無限拉沈夜,拉完等沈夜施法的時候原地恢復氣,然後再用袖裡藏花,氣完全足夠,消耗起來還是回復的快,氣多了就伺機放撥雲見日,砸地過後立刻接上袖裡藏花,再等氣回復,無限循環,一階段就過去了。

到了第二階段,如果沈夜用火法術,立刻繞到身後然後開BUFF百煉,之後馬上接個袖裡藏花,狂用撥雲見日配合袖裡藏花,因為隊友的輸出出爆會增加樂無異暴擊率導致樂無異輸出極其不和諧誇張,到了半血左右,戰意足夠了就讓隊友們放終結技,等沈夜血不多了,再放樂無異的終結技來個十幾下連擊乾掉。(百分百特等+無傷)

接下來打蜘蛛,先加滿藍和血,開場前阿阮設定為恢復優先,聞人和夏夷則設為全體攻擊,玩家控制樂無異先放個百煉再用終結技,3個人的終結技連著用,出爆很高,傷害爆表,記住目標設為心魔,不要打腳或者腹部,也別打小曦,因為樂無異和聞人羽的終結技對蜘蛛的硬直時間很長,所以玩家要注意至少要保持一個人的氣足夠,在聞人打完終結技前,立刻把樂無異移到外圍回復氣,藍也要注意不夠了吃一個,然後跑到蜘蛛底下繼續放終結技,無限循環,一般1~2分鐘蜘蛛就領便當了,一等好拿,關鍵是特等有些靠運氣,主要是蜘蛛空跳那下不好防,為了持續高輸出所以無暇顧及。

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