遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

古劍奇譚2 自動劇情系統 存檔系統 介紹資料

古劍奇譚2 自動劇情系統 存檔系統 介紹資料

《古劍奇譚2》在劇情表現方面,採用了自動劇情的方式。

遊戲劇情將通過類電影的形式呈現,劇情過程中玩家無需任何操作,劇情將自動播放。劇情字幕為無對話框的電影式字幕效果,字幕字號大小可自行選擇。如此一來,玩家可以專心欣賞劇情,享受到真正連貫順暢的故事情節,全身心地融入到故事當中。

另外,《古劍奇譚2》將使用自動存檔方式。

遊戲採用“歷程”存盤概念,全遊戲過程中將可自動存檔。玩家可以專心於遊戲,不必擔心因忘記存檔而丟失遊戲進度。

存檔讀取界面工程圖

當然除自動存檔外,玩家還可在自由行動時隨時手動存檔。


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