遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

古劍奇譚2 無限金錢生命傷害 試玩版CE修改器

古劍奇譚2 無限金錢生命傷害 試玩版CE修改器 古劍奇譚

花了1天時間學了下CE的教程並且弄了下古2試玩的幾個屬性修改,在幸姨還沒發布新的修改器之前先分享給大家用一下。頭一回弄這個不一定有用,古2這個數據要存到伺服器端的,所以不知道CE修改的是否能通用,我沒學過編程神馬的,所以不大清楚。我自己已經重開遊戲,新開存檔試了很多遍都沒什麽問題。

CE神馬的請自行百度下載,我用的是6.3漢化版的

首先聲明:

此修改器僅供測試交流使用,要是拿去刷官網俠義榜被封號或者造成其他不必想要的麻煩和損失神馬的本人概不負責

說明:

數值一列可以隨意修改,最好別改得太大,超過一定位數會顯示成負的,而且有可能遊戲崩潰。

金錢的部門是“銅”數值設定為10000則代表1金,100則代表1銀。例如:56金3銀7銅為560307

標記【戰鬥】的請在戰鬥時修改數值,其余部分可在非戰鬥時候修改,包括過場劇情時。

標記【不含裝備】的代表裸體屬性的數值,實際面板顯示的會額外加上裝備的屬性,例如“攻”設定為20,樂無異的武器攻+8,面板會顯示為28。

五行屬性目前修改不了,暫時無解。。。

所有基礎屬性(精神氣、五行屬性、暴擊命中、攻防等等)都會隨戰鬥結算畫面時的等級變化進行重置,重置到當前等級下的固定屬性,更新或者用修改器降級都會如此。(退出到遊戲開始畫面或者重開遊戲似乎也會重置屬性,但是不會重置等級)

關於最大暴擊傷害其實是和怪物血量上限有關的,普通難度下俠義榜的小怪115血,屬性再高也就只能打115暴擊傷害,太2神兵是990血,不過可以修改怪物血量鎖定到天文數字,然後無論你攻擊多少,只要命中就會造成你設定的傷害減去當前怪物的面板生命值。不過我整了半天沒搜到怪物血量的基址,只能每場戰鬥當場搜索,退出戰鬥或者重開遊戲都得重來一遍。。。沒學過程式的我也不懂,所以只好等幸姨的修改器了。

另外“木屬性傷害吸收”修改了似乎無效,修改“水屬性傷害吸收”的同時會把“木屬性傷害吸收”一並給改了,不知道到底是根據五行相生相克來算的呢還是BUG了

“物理傷害吸收”和“物理傷害反彈”目前沒搜到。。。等搜到了再做更新

特別注意:

精【戰鬥】、神【戰鬥】、氣【戰鬥】

這三個在戰鬥結算畫面時必須取消鎖定,否則在切換回場景畫面時,遊戲會100%報錯,目前無解。。。如果要用的話最好在戰鬥開始的時候鎖定,然後結算畫面時候取消。

我試了兩天了還是搞不定,如果有高手知道怎麽解決的話歡迎指教

有任何疑問的話請在下面跟帖回復,能解答的我會盡量幫忙解決的,解決不了的我也沒辦法了。。。畢竟我懂的都不到九牛一毛

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