遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

古劍奇譚2 戰鬥AI 武器介紹 戰鬥資料

古劍奇譚2 戰鬥AI 武器介紹 戰鬥資料 古劍奇譚

《古劍奇譚2》中為主角們量身定做的武器以3D姿態登場,將使戰鬥再添精彩。

研發中戰鬥效果截圖一

《古劍奇譚2》的四位主角各有所長,玩家在戰鬥時,可以親自操控一位自己最喜歡的主角與敵人拚殺,另外三位主角就交給電腦AI託管進行戰鬥。四位主角將互相扶持,全力迎戰勁敵。

研發中戰鬥效果截圖二

根據現場實際情況,玩家可以自由為主角設定AI策略,無論戰鬥內外,主角AI策略都能隨意調節。

玩家將親自控制某個角色,掌握該角色的全部行動,而其他角色只需在戰術設定中進行設定,他們即可分工協作:可以在“協助玩家”的指令下,幫輔玩家擊退敵人;可以“全力進攻”,集中武力對敵人窮追猛打。

有恢復技能的夥伴選擇“恢復優先”,將為我方作戰成員補充體力,使主角們精神滿滿的對抗敵人。而若是玩家不幸較為拮據,或不願在小怪身上浪費精力,則可以將主角戰術設定為“減少消耗”,以較少的付出贏得戰鬥勝利。

最後,還有“無所事事”這一特別的策略,可以令某位角色不進行任何戰鬥行為。該戰術適合想追求極限挑戰或者覺得隊友礙事的玩家。不知道哪位主角會在戰場上被玩家“無情拋棄”。

研發中戰鬥效果截圖三

為了方便玩家操作,讓玩家在戰鬥中能更順利地迎敵對戰,《古劍奇譚2》為玩家設定了六個技能快捷鍵和四個物品快捷鍵,可以幫助玩家輕鬆施放強力技能或使用物品。

研發中戰鬥效果截圖四

另外《古劍奇譚二》還有更加貼心的設定,正常戰鬥中,玩家可以隨時暫停戰鬥,進行AI策略更換、變更快捷鍵等操作。值得一提的是,BOSS戰時暫停界面上還會有一些針對該次戰鬥的小提示。


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