遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

古劍奇譚2 正式版心得感受 搖桿爽藥好少

古劍奇譚2 正式版心得感受 搖桿爽藥好少 古劍奇譚

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今天開服後玩了1個半小時的3點感受:

1.搖桿比鍵鼠給力的太多了,鍵鼠的操作確實比較有挑戰(其實就是按鍵不合理),特別是在滑鼠不能左鍵攻擊,右鍵放法的情況下。

2.音樂畫面其實都還不錯了,特效全開,效果看起來還是蠻舒服的,江陵古道天亮後那段路感覺蠻讚的!另外9點半玩到現在,沒遇到掉線(同時迅雷開著下載,就200k的網速),這點還不錯。不過對話劇情太長,而且不能點擊讓對話一句句快進,只能整段劇情跳過,不是很方便。

3.藥好少,在江陵古道我血藥用完後,聞妹子就剩30點血,都不敢去打怪了,只能一路避開(狼很難避)。兩主角也沒有加血的技能,遇到那個 遠程怪傷血還挺多的。而且打怪贏了不爆藥,路上也沒有采藥的,加血技能也沒有,感覺這點還挺困難的。


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