遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

古劍奇譚2 星蘊系統加點 各角色加點個人淺見心得

古劍奇譚2 星蘊系統加點 各角色加點個人淺見 古劍奇譚

先上張技能排列,我的戰術設定是2攻,1手動,1恢復。 因為這套星蘊是以終結技為殺招,所以對操作要求還是有一些。全程連線打打小怪沒問題。

古劍奇譚2 星蘊系統加點 各角色加點個人淺見


51

主輸出技能為:留影,撥雲見日,新月連環,登雲逐月。輔助技能為百煉

被動技能為:戮戰和捷戰,然後再看技能對應的星蘊點,因為這套是以終結技為主要輸出,所以,主要以連擊堆戰意,像讀條時間長的技能例如風雷,來而不往,神工,袖裡藏花等直接省去。同時,考慮只有6個技能鍵位的原因,故此省去用處較少的技能,如風虎雲龍(浮空的怪物少)。

必點滿的技能:新月,留影,百煉,撥雲見日,戮戰

再說屬性點:因為作為連擊型近戰,51為高頻率低輸出,首先保證氣優先,再次命中,再次攻擊。

戰鬥中盡量保證百煉不斷,同時配合點滿的戮戰,3個技能輸出,BOSS戰終結技戰意完全綽綽有余。


聞人

先上技能圖

聞人的星蘊點,很有取捨性,同樣聞人和51作為主要的輸出和堆戰意連擊角色,主要輸出技能為4個:穿雲,急戰,橫少,流行,氣吞萬裡如虎。

這裡對比下聞人和51,為什麽51不點擊飛空中攻擊,而聞人點了,主要區別是2者都為近戰角色

但攻擊頻率不同,技能連擊率也不同。

第一,51的擊飛連擊,連擊頻率過低,傷害過低,聞人的擊飛連擊,傷害高,技能連擊頻率高。

第二,聞人傷害遠遠高於51,擊飛連擊,可以作為輸出技能,但是51不行,擊飛連擊只能做堆戰意連擊。

第三,51有更多的近戰技能可以選擇,聞人很少。

接下來上星蘊圖,談談星蘊對應的技能

對應星蘊點屬性的選擇,我是氣和攻擊並存。賦予聞人的角色,是連綿不斷的高輸出,即可以增加戰意,同時也可以依靠技能進行高輸出。所以,那4個輸出技能穿雲,急戰,橫少,流行,氣吞萬裡如虎,都得點滿。依賴於氣體含量和高氣回復,攻擊基本不會中斷。

再說下我的取捨,我是沒有選擇最左邊的那三個技能:防守反擊類。主要是聞人我主要以AI全力攻擊,讓聞人自行輸出,堆疊戰意,操作太空很少,而且聞人血厚,不容易掛。所以完全可以放心讓AI控制。

另外,考慮到了聞人近戰輸出的技能比較少,同時星蘊點也容易剩餘,特別點出了滾木和萬劍,這2個技能連擊頻率堆疊

戰意,和小怪輸出,作用都很大。

還有關於邀戰,是碰到那種近戰攻擊特別猛,可以放風箏怪,完全聞人可以拉著跑,這個經驗是打無厭淺藍那個BOSS得出的,傷害高的一B,完全依靠聞人的邀戰放風箏放死的。。


夏夷則

接下來是大家總所周知的廢材坐標高。。。。說實話,我在沒進太華秘境之前,一直以為他是廢材。。。打了太華秘境才知道他單體輸出多麽強大。。。。他的攻擊只有一套,但是傷害超高。。。。。打最後的BOSS溫留,最多5下,足以秒殺(一次1W左右傷害)。。

先上技能圖

坐標輸出的技能:雲龍,水生,寒霜,太清。

輔助技能:玄凝,天劍降魔,太極固元。

輸出手法:玄凝--天劍--雲龍。或者一直寒霜。戰意堆夠用大招。

坐標是我主要控制的角色,套餐流操作比較大,AI輸出廢材,主主要第一套輸出手法玄凝,天劍,雲龍,傷害奇高。。。。但必須提醒的是天劍,必須要時刻保持,有這個BUFF可以讓輸出至少提高一倍。。。

星蘊圖,考慮的屬性點,術第一,神第二,氣第三。保證坐標的高輸出。霜落(冰箭數量+8)

固元 水生 玄凝,禦雲,天劍,這幾個必須要點滿。雲龍因為強效效果2太廢材,,直接不考慮


阿阮

最後一個軟妹的,軟妹定位是大奶媽。加血復活全靠她。。。技能圖

軟妹也是AI控制,基本不考慮手動(站在BOSS技能攻擊圈除外)。

直接下星蘊圖

其中,渡劫 枯木 春風,還神,風流,這幾個必須點滿。

屬性點考慮順序,神,精,術,氣,操作的時候,保證軟妹不死,因為春風已經點成群體傷害,只要軟妹不死,基本全場血不會少。四象五行的作用也就是輔助打打怪,主要還是治療為主。


基本就這些,說下對戰時候的細節。

起手F1,51,百煉,F3,坐標,懸劍-天劍-雲龍,或一直落霜。 保證全場百煉(20秒)天劍(30秒)不中斷就行。

如果中途坐標坐標氣體不夠,直接切換其他角色消耗其他,調整其他角色位子,譬如軟妹被攻擊,用聞人拉仇恨,確保其他角色不站在BOSS技能圈上。

因為51點了戰意回復的星蘊,大約BOSS掉了3分之1的血後,就有戰意用終結技。一路終結技打到底就行。


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