《幽靈線:東京》三上真司的參與度其實很少
《惡靈古堡》創始人三上真司在《幽靈線:東京》上有多高的參與度?他創建的工作室Tango Gameworks正在開發這款遊戲,但它更像是總監Kenji Kimura和創意總監中村育美的產物,後者大約在一年前為了生孩子而離開了這個項目。在中村育美離開後,那麽三上是否會在這個項目上扮演一個更重要的角色?
看起來並不是這樣。在接受Variety的採訪時,三上說他把《幽靈線:東京》主要留給了總監Kimura和他的團隊,只有“在有麻煩要解決時才會做一些解決工作。”所以三上更多扮演的是導師,而這個三上一直在堅持的東西正是Tango Gameworks的關鍵。
話雖如此,那麽三上是否有可能在將來的遊戲中出任總監一職呢?看起來還是有機會的。三上真司表示2014年的《邪靈入侵》是他上一個完全接管的遊戲,他可能會考慮執導一個或更多的遊戲,但前提必須是“完全符合他自己的願景”。
“我的想法是,如果我有機會從頭到尾開發一個完全符合我自己願景的遊戲,那麽毫無疑問,這將是我作為導演的最後一個項目。這可能更適合“我執導的最後一個遊戲”之類的東西。”
根據Variety,《邪靈入侵》最初始於一個叫Noah的原型,和最終發售遊戲非常不同。三上暗示如果有開發《Noah》原版的機會,才會讓他自己回歸。
《幽靈線:東京》將在2021年登陸PC和PS5。