《幽靈線:東京》受疫情影響 導演鼓勵開發組閑聊
三上真司團隊開發的主視角新作《幽靈線:東京》將於今年三月發售,這款遊戲早早進行了宣傳,但卻直到今年才發售,根據製作人的說法,是因為在遊戲開發的末期受到了疫情的影響。
最近,《幽靈線:東京》的導演木村憲司接受了媒體採訪,對於遊戲靈感來源、在索尼PS工作室配合下靈活利用PS5搖桿特性等方面進行了說明。在採訪的最後,這位導演透露,新冠疫情對於遊戲的開發進度影響不小。
木村憲司說:“由於疫情,敲定遊戲細節肯定花掉了很長時間。正因為無法在辦公室與他人進行閑聊,才影響到了遊戲的製作過程。”
隨後木村憲司還補充道,他鼓勵開發人員通過視頻進行閑聊,二並不只是專注於工作。他對於這樣做給出的原因是:“如果所有人都對彼此感到憤怒,那就不可能開發出一款優秀的遊戲。”
《幽靈線:東京》將於3月25日上市,登陸PC和PS5平台。