遊戲資訊
鬼谷八荒 Guigubahuang
  • 發售: 2021-01-27
  • 發行: Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發: 鬼谷工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

《鬼谷八荒》火密卷烈焰增傷機制分析

《鬼谷八荒》當下的化神悟道版本火修一躍成為T0流派,甚至其他流派都開始蹭火系的熱度搭配火系的功法,其強度可見一斑。火修的強勢很大程度上得益於火密卷對烈焰的提升,下文便是關於火密卷增傷機制的探究,根據機制綜合出烈焰最佳輸出方法,詳細的分析結果如下。

《鬼谷八荒》火密卷烈焰增傷機制分析

《鬼谷八荒》火密卷烈焰增傷機制分析:

主要測試火密卷烈焰5s增傷的確切觸發時限,結果如下:

(用的洪荒元嬰畢業檔,功法均為元嬰紅)

1.火鳳產生的烈焰數量在17-18個。測試用火狐是初始5+11,也就是16個烈焰。單獨放火鳳的崩山傷害比單獨放火狐的高一點,也就多1~2個烈焰吧。

2.火密卷有詞條產生烈焰5秒增傷,其中火鳳的烈焰增傷無時限要求,也就是在火鳳持續期間(無—CD持續30秒吧),崩山能且只能吃到一次烈焰的增傷(觸發3靈也是能且只能吃到一次3倍增傷);但是火狐是在放完5s內才有增傷,火狐放完超過5s再放崩山吃不到烈焰的增傷。個人分析身法的烈焰只能持續5s,神通產生的烈焰只要你不用掉就一直在,但是是一次性的。

3.推論:火狐的烈焰增傷不是一次性的,但是必須在5內,假設火狐和崩山無CD,那你可以放多次火狐多次增傷,然後一直崩山一直享受增傷。

相關攻略:《鬼谷八荒》化神悟道版本無敵流派

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