《鬼谷八荒》終極召喚術
傷害不夠刮痧按的手痛怎麽辦?跟BOSS正面乾架被一招秒殺怎麽辦?小編這裡強烈推薦召喚術這個流派,通過召喚隊友協助你戰鬥不是輕鬆了很多嗎。 土修、木修、火核系火修都可以參考這個思路,走向召喚流派,以毒蘑菇和傀儡軍團來加強戰力,用數量來取得戰略地位,詳細的構思搭配可以參考下文。
《鬼谷八荒》終極召喚術:
構思一:毒火流爆髮型召喚師。
神通為神火核,絕技毒株術,靈技為靈葉術。
領域選擇:2水+1木。
逆天改命選擇:靈能1,地火,雙靈三靈四靈,靈能2
具體思路,木系大法和密卷(疊毒刺)能加成召喚物傷害(100%左右),和減傷40,可加成神火核爆發。水系領域擁有消耗藍量打傷害的能力。靈能需要藍量見底才能觸發刷新機制。木系的血藍續航較佳(利用己方部門相關詞條)。雙靈系改命和木系領域能幫助召喚更多的火核與毒蘑菇。
猜想中的完美狀態打法是第一波正常交絕技神通。因為木系續航能力,基本藍量都不帶變動。30秒左右神通(需要詞條配合)和領域同時就緒。四靈神火核*2(木系能力),四靈毒蘑菇,水領域持續輸出至藍量見底,靈能觸發回藍和刷新,再來一次。總計輸出16個強化神火核與16隻蘑菇。
構思二:木心土召喚三劍領域。
木系大法配合土召喚,神通為巨靈神,絕技為震地波,水身法,改命為雙靈、三靈、四靈,其他(考慮血靈三件套、水力、小李系列、地火)
因為土系的減傷比較多,震地波的削弱、遲鈍削弱、巨靈神擊暈,因此需要提升其輸出手段。個人覺得三劍領域比較適合。劍領域需要非效果攻擊觸發,且劍領域作為削弱型領域,這個範圍屬實不算大,適合土系這樣的中短手。土系擁有額外的召喚物攻擊,且水分身在傀儡軍團掩護下,也能多點輸出空間。如果再配合水力的話可能效果更佳?
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