遊戲資訊
鬼谷八荒 Guigubahuang
  • 發售: 2021-01-27
  • 發行: Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發: 鬼谷工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

《鬼谷八荒》異獸山揮來歷出處分析介紹

《鬼谷八荒》中的異獸山揮是出自《山海經·北山經》的一種長得像狗但是有著一張人臉的怪物,比較擅長投擲,而且只要看到人就會發出一種奇怪的笑聲,而且動作就好像風一樣敏捷,每次它的出現就意味著要刮大風了。更多如下。

《鬼谷八荒》異獸山揮來歷出處分析介紹

異獸山揮來歷出處分析介紹

《山海經·北山經》有雲:又北二百裡,曰獄法之山。瀼澤之出焉,而東北流注於泰澤。其中多䲃魚,其狀如鯉而雞足,食之已疣。有獸焉,其狀如犬而人面,善投,見人則笑,其名山犭軍,其行如風,見則天下大風。

(其實單從遊戲的立繪,我真看不出這是什麽動物)

山揮,長得像狗而長有人面,擅長投擲,看到人就發出笑聲,其動作好像風一般敏捷,看到它就意味著天下要刮大風。這裡需要說明的是,山揮真正的名字並非“山揮”,古籍上記載的名字是“山犭軍”(反犬旁加軍,此字在輸入法中似乎無法打出),之所以有“山揮”這個名字,還是因為要方便電腦輸入,本篇暫且以“山揮”替代“山犭軍”。

可能原型

山揮,大概是古籍記載中最古老的一種,類似人面犬的怪物,至於人面犬的傳說,無論是在中國,還是在日本都有十分廣泛的流傳,甚至在日本平成元年(198.9年)還出現過好幾人在地鐵或者隧道中目睹過人面犬的都市傳說。也正因如此,在日本的妖怪文化中,人面犬算是現代的“明星成員”,也不知是巧合還是有意,聲稱目擊過人面犬的人有些形容它“以時速八十公里左右奔跑”“能夠一下跳上六米高的懸崖”,從某種程度上,這也符合山揮“其行如風”的設定了吧?

當然,如果不考慮各種妖怪傳說,而是在現實動物中尋找原型的話,結合山揮“善於投擲”“體型像狗而長著人臉”以及說舉父與山揮是一種異獸的說法,可能山揮的原型並非某種犬科動物,而是同樣擅長投擲的靈長類。而在靈長類中,具有叫聲類似笑聲,以及具有某些犬類特徵這樣特點的,狒狒是最符合的,可能,狒狒是山揮這種異獸的原型之一也說不定。

(某些種類的狒狒其實長得真的挺像狗)

遊戲形象

山揮本身在各類遊戲作品中登場的機會並不多,相反,它可能的“衍生體”人面犬倒是憑借著巨大的怪談知名度,多次登場於隔壁島國神怪類型遊戲中,比如《妖怪手錶》系列,《夜廻》系列等。如果這麽說的話,來自於華夏的山揮,反而約等於憑借著“人面犬”的形象“文化輸出”了一波嗎?

至於山揮在遊戲中的表現,我只能以一個字形容,那就是“強”。作為可能是玩家第一個接觸的,同時具有強大遠程AOE能力和近戰能力的BOSS,我想山揮那一邊帶起全屏龍卷風,一邊追著你一路狂奔的瘋狂模樣,一定曾經給無數新入行的道友那“幼小”的心靈,刻上過深深的恐懼吧?作為一個遊戲中期開始出場的BOSS,要想應付山揮的長時間龍車,必須依靠身法來讓它停下,但就算是如此,由於玩家能夠輸出BOSS的機會不是很多,外加身法還有冷卻,一旦陷入“避無可避”的狀況,還是很容易戰敗的。所以,對付山揮最重要的就是節奏,要把控好BOSS的技能時間軸與自己技能的冷卻,做到見招拆招,只要做到了這一點,想必各位道友都能順利攻克山揮!

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