遊戲資訊
鬼谷八荒 Guigubahuang
  • 發售: 2021-01-27
  • 發行: Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發: 鬼谷工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

《鬼谷八荒》掌修內傷固值傷害加成分析

《鬼谷八荒》新版本以來,掌修對比上一個版本的熱度下跌更多,根源是大家對掌修的玩法還沒有理解透徹。這期會分析一下掌修的內傷掌增傷機制,根據下文的數據得出結論:內傷掌可以吃到百分比增傷和蛟龍神魂的傷害加成,傷害上限也有了很大提升,悟道期可玩性依舊不錯,更多分析如下。

《鬼谷八荒》掌修內傷固值傷害加成分析

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更新後內傷數值不是固定1點了,化神的內傷自帶11點基礎,配合完美紅22點就是33點固傷

去道界打精英怪

《鬼谷八荒》掌修內傷固值傷害加成分析

可以看到圖裡有兩個數字,327是沒觸發內傷前的,369是觸發一層內傷後的

369-327=42

42/33=1.272727

再換身法測試一下

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1879-1838=41

41/33=1.242424

就是不知道這個加成到底吃的哪個為什麽會有41和42點的區別

勁心法的兩個增傷詞條到底是加法還是乘法?一個是23.54,一個是24.9248

都和和33相乘的話,一個是40.7682,一個是41.225184,都接近41,感覺怎麽都說得通

而且也吃蛟龍神魂的加成

圖裡是我放過好幾次身法後的,可以在第一張圖裡看到一層內傷已經有611-537=74點了,是33點的2.24倍,有124%的加成

等一下,這說明增傷之間大概是乘算?畢竟就算我放滿蛟龍40和勁的絕跡次數增傷15,和其他兩個百分比增傷加起來也絕對到不了100啊

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