遊戲資訊
鬼谷八荒 Guigubahuang
  • 發售: 2021-01-27
  • 發行: Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發: 鬼谷工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

《鬼谷八荒》悟道道魂及領域分析

《鬼谷八荒》突破化神的時候畫面精彩紛呈,實則主要是五大BOSS以及天梯;而突破悟道的內容看似平平,其實更值得深究。悟道涉及到道魂和領域,其中道魂純度越高越好,關於領域目前已知3類相同屬性組合在一起為最佳。為了方便玩家了解悟道的數據,下面會給到悟道道魂及領域的分析結果。

《鬼谷八荒》悟道道魂及領域分析

《鬼谷八荒》悟道道魂及領域分析:

道魂純度越高,加的屬性越多,最好弄成單屬性道魂。

道魂合成相關

道魂詞條,只在道界裡面生效,就是一個臨時的buff

影響到道魂純度的,只有詞條後面的數字,從5到20的數字

詞條只有三種靈根類型的時候,單一靈根數字最高的,為道魂主屬性

比如:刀100劍20指20,那這個道魂就是刀100純度的道魂

領域:

三劍,每次攻擊加自身0.75%傷害,最高可以增傷112.5%

三槍,每次釋放絕技,減敵人80防禦,最多減敵人800方式

三刀,自身獲得30%吸血,同時,領域內無論敵我獲得100%傷害增強(男子漢的領域!)

三指,是減敵人護心的,面板寫的是減敵人8000%護心,同時每次暴擊扣除敵人1500%靈力,懷疑是bug多打了兩個零,應該減80%敵人護心,每次暴擊扣15%敵人靈力才對

三拳,減少50%所受傷害,強製敵人向自己攻擊,同時反傷500%

三掌,每兩秒給敵人附著“失魂”,每層失魂使敵人造成傷害降低5%並每秒受到500掌法傷害

三風,只要不受傷害,每秒增加9%傷害,同時身法期間,可以使用技能(就是把削的還回來)

三雷,所有敵人致盲,同時武技、靈技減60%cd,並且每攻擊10次,對敵人造成1000雷屬性傷害

三水,每秒燃燒自己10%靈力,傷害強度與水靈根有關,每燒1靈力,增加1傷害

三火,領域內,自己與友軍,每受一次傷害,獲得4%增傷,每秒回300血

三木,友軍死亡時,不會立刻死掉,可以繼續活25秒,且減5%全cd,攻擊有50%概率為敵人附著“毒刺”,但是再次受傷就立刻死亡。

三土,自身或友軍受到傷害時,將50%的傷害平坦給所有人(召喚物受傷,自己也會挨揍),並且,自身或友軍受傷時,有15%幾率對周圍敵人造成1000土屬性傷害

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