遊戲資訊
鬼谷八荒 Guigubahuang
  • 發售: 2021-01-27
  • 發行: Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發: 鬼谷工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

《鬼谷八荒》當康過法

《鬼谷八荒》中的當康是不掌握規律很難打的boss,屬性技能規律後就比較好對付了,有的玩家可能不知道當康要怎麽打過。可以參考下面的具體對應方法。

《鬼谷八荒》當康過法

《鬼谷八荒》當康過法

通靈秘境boss當康,熟悉技能順序(挨打多次)後不算很難的boss,技能循環錘地,招小怪,衝撞,旋風,二連衝撞,噴霧,五連捶地,四到五次旋風。遠程可以站boss左或右,刀站boss上方砍豬頭部分,比砍其他位置稍微遠一丟丟距離。第一個捶地的時候刀可以扛著輸出,移速夠的話可以躲開(較難)。遠程系在捶地階段拉開距離輸出,旋風階段依照移速和走位是否能夠邊躲邊輸出決定是繼續輸出還是拉遠距離等待。衝撞階段跑遠,和山揮一樣盡量往繞地圖四角邊緣環繞跑帶豬遛彎。刀修在衝撞階段和旋風階段都要拉開,在捶地階段站boss上方輸出(左右搖擺可以大概率規避,取決於移速和反應速度),boss第一個衝撞前可以交身法然後暈住boss多輸出一下再拉開跑(注意不能過早,因為刀身法落地後並非霸體狀態,容易和當康對撞一起暈)。任何職業二連撞加噴霧階段都是盡量跑遠,吃到一套基本要死。當康的技能機制比較固定,如果在boss施放技能階段中失誤被打殘也不用急,直接遠離boss半張圖距離以上等丹藥cd,只在技能循環開始的捶地和招小怪階段上去磨幾下之後全部拉開,等狀態回復再增加輸出階段即可。

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