遊戲資訊
鬼谷八荒 Guigubahuang
  • 發售: 2021-01-27
  • 發行: Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發: 鬼谷工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

《鬼谷八荒》雷修領域解析

《鬼谷八荒》在3月30日更新之後又上了風口浪尖,對雷領域削弱(或者說僅僅只是完善了詞條內容)讓不少嘗試三雷領域的玩家大失所望。雷領域修改之後雷修到底還能不能玩?雖然靈技/武技造成的傷害降低50%,但雷修依舊是可玩的,下面會基於數據基礎分析雷修的可玩性,更多內容如下。

《鬼谷八荒》雷修領域解析

《鬼谷八荒》雷修領域解析:

粗算了一下,出心法減25%靈技cd的情況下,攻擊頻率=1/0.3,出領域攻擊頻率=1/(0.3*0.4),即攻擊頻率是之前的2.5倍,再考慮50%減傷,傷害就是2.5/2=1.25,即無領域狀態下的1.25倍普攻秒傷,即秒傷增加25%

但是雷修密卷有觸發雷擊後增傷的詞條,只看普攻的話:

1、無領域帶雷光術的左鍵攻擊次數=(1/0.3)* 7,即每秒23次攻擊次數,配合心法秘卷減雷擊次數詞條1min可出23*60/40=34.5次雷擊,按每次雷擊增傷1.8%算,打滿1min可增傷34*1.8%=61.2%增傷

2、有領域帶雷光術的左鍵攻擊次數=(1/(0.3*0.4))* 7,即每秒58傷害次數,配合心法秘卷減雷擊次數詞條,1min可出58*60/40=87次雷擊,按每次雷擊增傷1.8%算,打滿1min可增傷87*1.8%=156.6%增傷,減少50%傷害,也是106.6%增傷

以上計算沒有考慮雷湧、亂流、絕技、神通、身法的傷害次數,和絕技雷湧減CD詞條(粗算帶暗雷術、雷身法、不雷陣神通的話,每秒可打8次,1min約320-400左右的傷害次數,即8-10次雷擊,考慮考慮雷湧減CD詞條,能增加20次左右雷擊,共約28-32次雷擊)

總結:

1、考慮到這次詞條改動,相比無領域,帶領域後普攻可以直接增加25%的秒傷;

2、考慮到這次詞條改動,不計算雷湧、亂流、絕技、神通、身法的傷害次數和絕技雷湧減CD詞條,站樁普攻打滿1min增傷效果約106.6%,高出無領域近50%增傷效果。

3、這次改動雷修終於可以有一個流派/套路,但是這樣有一些絕技(比如亂流類)和靈技(雷鞭、紫電閃)基本上就沒人用了

4、有人會說用雷擊來輸出,目測還是很難(不是不行),因為心法的詞條要求太苛刻,比如大法需要靈技-cd,絕技-cd,-雷擊觸發次數,+雷擊傷害等詞條;秘卷需要亂流+雷擊傷害,雷湧+雷擊傷害,雷擊增傷等詞條;因為秘卷和大法世界BOSS不掉落,所以想出一個完美詞條的秘卷和大法實在困難,粗算了一下完美詞條的雷擊傷害,元嬰1min約22W+,不是完美詞條的話11W+。

相關攻略:《鬼谷八荒》悟道道魂及領域分析

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