《鬼谷八荒》功法選擇思路分享
《鬼谷八荒》中的功法數量很多,其中共有12個系,玩家並不是只能選擇一系進行遊戲,可以選擇混搭的。比如可以通過劍法的身法來搭配劍系神通,5秒一個劍影來提升輸出。隨著境界的提升,會有更多新的功法特效,慢慢來不用急。
《鬼谷八荒》功法選擇思路分享:
目前12系全部獨立,沒有互相加成,可以混搭。
每系各有特點,我舉個例,有人覺得劍系的身法沒用,但是劍的身法目前應該是持續時間最長,搭配劍神通有一招每5秒放一個劍影,可以極大輸出傷害。
每一系有2種特效,通常是武/靈技+絕技,有可能在遊戲你會看到某一種武/靈技永遠隻搭同一種特效,別急,只是你還沒刷出來。
功法傷害是固定的,意即每高兩境界的功法必輾壓低階的,為什麽是兩境界,因為這遊戲是兩個境界卡一張地圖,所以換到結晶期就不必再用煉氣、築基的輸出功法。
唯一例外的就是心法,因為心得有道點限制,高階心得的需求點數必然高,所以有意思的組合就是在這一部份。
增加道點的手段有昇仙大會、切磋、雙修、論道。
其中雙修是最穩定及可持續來源,雙修必須異性NPC好感滿1顆紅心,雙修會同時增加道點經驗及修為經驗。
NPC好感很簡單,送禮什麽的不需要,高魅力的狀態只要一直閒聊,滿1紅心後開啟無限雙修模式。
每一境界雙修得到的道點經驗是有個上限值的,刷的差不多就可以不用刷了往下一境界前進。
我個人會雙修到單一次的經驗超出我升1點的經驗所需為止。
道點經驗是可累積的,不用每次點,可以一次累積幾千經驗再一次轉換即可。
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