遊戲資訊
鬼谷八荒 Guigubahuang
  • 發售: 2021-01-27
  • 發行: Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發: 鬼谷工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

《鬼谷八荒》化神悟道版本純劍修從武技到心法全面講解

想要在《鬼谷八荒》裡玩好劍修這個流派,一定要充分理解它的輸出機制。從逆天選擇以及作用,身法搭配詞條,再到心法各境界側重,這些都可以從細節提升劍修上限。本文將基於當前版本紅書的詞條充分分析純劍修在當前版本的玩法方向,希望能夠幫助劍修玩家更上一層樓。

《鬼谷八荒》化神悟道版本純劍修從武技到心法全面講解

《鬼谷八荒》化神悟道版本純劍修從武技到心法全面講解:

劍斬流派的主要BUFF

1:增加劍斬幾率

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2:劍斬層數

武技:心法:密卷

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3:全部齊全,化神期 劍斬應該是10層或者11層,我打的太快,沒搞特別明白,但是沒啥影響,

4:劍斬層數詞條最好至少有1個,2個更佳

玩法強度

元嬰期打登天梯,基本無傷打5神獸試煉 換清風劍 躲好技能,打一個就用一個神魂,到重明,就有4個可用神魂,基本也無壓力化神期,選擇青龍,打道界2分鐘1次選擇玄武,2分半一次

武技:

我們先拿化神期的清風劍來說

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這個是11條詞綴,5條特殊詞綴

1:增加幾率,這個最高就是15%

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2:穿透

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3:冷卻

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4:劍斬傷害

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5:射程

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6:劍斬持續時間

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7:所有人傷害

8:大妖獸傷害

9:精英傷害

10:修仙者傷害

11:普通傷害

玩法

元嬰之前,劍斬清風劍,之後月影劍。絕技:疾風劍 身法:劍身法 功法也是劍系的,全部用劍斬相關

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各境界武技詞條

1:練氣期7條詞綴,特殊詞綴3條,5條傷害詞綴

2:築基期8條詞綴,特殊詞綴3條,5條傷害詞綴

3:結晶期9條詞綴,特殊詞綴4條,5條傷害詞綴

4:金丹期10條詞綴,特殊詞綴4條,6條傷害詞綴

5:具靈期11條詞綴,特殊詞綴5條,6條傷害詞綴

6:元嬰期11條詞綴,特殊詞綴5條,6條傷害詞綴

7:化神期11條詞綴,特殊詞綴5條,6條傷害詞綴

8:悟道期11條詞綴,特殊詞綴5條,6條傷害詞綴

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這樣看,清風劍,在具靈期 傷害詞綴已經達到上限,後期僅僅增加傷害數值

武技月影劍

月影劍應該是結晶期才出現

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月影劍詞條

1:結晶期7條詞綴,特殊詞綴3條,4條傷害詞綴,自身2道劍氣,加詞綴+1 ,3條劍氣

2:金丹期8條詞綴,特殊詞綴3條,5條傷害詞綴,自身3道劍氣,加詞綴+1 ,4條劍氣

3:具靈期9條詞綴,特殊詞綴4條,5條傷害詞綴,自身4道劍氣,加詞綴+1 ,5條劍氣

4:元嬰期10條詞綴,特殊詞綴4條,6條傷害詞綴,自身5道劍氣,加詞綴+1 ,6條劍氣

5:化神期11條詞綴,特殊詞綴5條,6條傷害詞綴,自身5道劍氣,加詞綴+1 ,6條劍氣

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6:悟道期11條詞綴,特殊詞綴5條,6條傷害詞綴,自身5道劍氣,加詞綴+1 ,6條劍氣

特殊詞綴並不是完全固定這麽多,總詞綴數量在每個等級是固定的。有些會不出現,比如最重要的增加劍斬概率就有可能不出現

武技玩法

元嬰之前選擇清風劍,後期看情況自行斟酌選擇

我元嬰期開始選擇月影劍,但是打5神獸試煉的時候月影劍感覺傷害不夠,換上清風劍,直接一把過

孤星劍那飄逸的彈道,我反正從來不拿來當主力,過度下就完了

絕技

劍斬流 我配的是 疾風劍,因為打BOSS 有用,滅空劍,打小怪很強,這裡就不多說了。

配置疾風劍,打BOSS 可以射出很多隻,具體沒搞清楚,但我知道很強就行了

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絕技的詞綴跟清風劍的配置差不多

1:練氣期7條詞綴,特殊詞綴3條,5條傷害詞綴

2:築基期8條詞綴,特殊詞綴3條,5條傷害詞綴

3:結晶期9條詞綴,特殊詞綴4條,5條傷害詞綴

4:金丹期10條詞綴,特殊詞綴4條,6條傷害詞綴

5:具靈期11條詞綴,特殊詞綴5條,6條傷害詞綴

6:元嬰期11條詞綴,特殊詞綴5條,6條傷害詞綴

7:化神期11條詞綴,特殊詞綴5條,6條傷害詞綴

8:悟道期11條詞綴,特殊詞綴5條,6條傷害詞綴

身法

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神通

神通我配的萬神劍,這個玩法需要兵刃專精逆天,如果沒有你可以嘗試使用驟天劍

練氣期沒有萬神劍神通

築基期也沒有

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劍心法

這個很困難才能出完美的

我悟道還沒找到更合適的,暫時沒換

一般這個最多5個特殊詞綴,

其他詞綴比如身法持續,防禦 攻擊,傷害這些的

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密卷

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神功

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通用功法

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逆天改命

前置條件,武法三聯,極其重要(洪荒R點的時候,一點要R到武技資質最高,千萬不能靈法資質高。這個應該很影響出武法的幾率,如果天道築基沒有武法入門,請選擇地道,人道,再沒有,吃蘑菇再選一次,如果實在沒有,還想玩劍修,請刪檔吧)

兵刃專精如果沒有,可以選擇其他神通,比如驟天劍

後期專精,血煞,血煞進階,有這些,到元嬰期會極大的增加生存幾率,遊戲難度會驟降,手殘玩家比如我,用修改器也要選血煞,

還有新出的鼓逆天也很好

神魂

化神突破時,高手請選擇青龍,普通玩家建議選擇玄武(極大的增強生存)

悟道突破我選的三劍,那個好 暫時沒有測試

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武技分析

我們拿清風劍來說,前期還是清風劍更好,到後期元嬰以後選擇月影劍

1

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2:增加劍斬概率 ,極其重要,關係到本玩法是否能成,這條並非必出,但概率應該極高,最少出現的概率90%

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3:射程,無所謂技能,後期有用,前期無所謂,而且前期詞條不夠用,還是別選了

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4:劍斬傷害,無所謂的詞條,後期可出,前期不要

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5:穿透,前期可以不選,後期還是必備,傷害提升很大

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6:劍斬層數+2,可以不選,我們需要保持大概有8層劍斬層數即可,可以再功法上找平。但武技/功法上必須至少有1條這個詞綴

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這個是絕技的關鍵詞條,關係到後邊身法的聯動,減傷,增傷

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武技通過打出 劍斬8層,

然後打絕技 刷新身法冷卻 ,還可以同時刷新丹藥冷卻時間配合丹藥冷卻及丹藥疊層,持續力大增

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可以常駐 20%減CD

24%減傷

18%增傷

身法冷卻3秒

使用身法前2秒減傷80%

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身法持續詞條

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身法持續詞條對此玩法是一種負面影響,

請把身法持續詞條合計洗到8秒左右,

因為禦劍的時候就算冷卻結束也不能再次使用禦劍,

這就極大的影響了打絕技的循環,

而且上邊使用身法2秒的80%減傷也需要用快速的使用身法來保持覆蓋時間。

然後,我們可以通過功法詞條使用 身法 刷新絕技時間

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這樣就能形成,打武技,打絕技,用身法 ,武技不斷,打絕技,用身法,循環打出超高傷害

這個玩法有個很奇怪的地方,如果滿詞綴

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這條詞綴,如果再配合身法上的詞綴

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心法的詞綴

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我們可以輕微的 按一下 W A S D鍵 可以從螢幕的一邊瞬移到另一邊,

很難控制。。洪荒情況下,隨便移動下就極大概率撞到BOSS彈道上

所以我把消耗劍斬提升移動速度的詞條洗到3%左右。。。這樣還可控

我不知道這個算BUG 還是就是這樣,,但是移動速度真的極快,無法控制

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1:攻擊功法的選擇

2:資質提升攻擊非常重要,滿資質620X12/10 等於744點,非常重要

其他的 盡量選擇 吧

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1:殺精英恢復,很重要,關乎道界跟登天梯的持續力

2:場上有精英,每秒恢復,也很重要,關乎打BOSS的時候恢復力

3:武技5層恢復,也很重要

4:其他詞條自己看情況選擇

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1:丹藥疊加。很重要,沒有血煞逆天的情況下,恢復力不足,就靠這個了

2:丹藥冷卻,很重要

3:使用絕技減丹藥CD,很重要

4:其他看情況自行選擇

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1:擊殺精英 恢復,關係道界,登天梯的持續力

2:身法持續時間餒恢復,關係到打長時間BOSS跟房間的持續力,

其他自行選擇

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1:戰鬥資質加防禦,極其重要

2:精英減速,很重要

3:其他自己根據遇到的秘籍自行選擇 ,盡量選擇更強的有用詞條

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總結

1:武技減CD,很重要

2:身法減50% ,很重要

3:絕技減CD,重要,關乎輸出強度

4:身法減25%,,不是很重要了。我們刷新身法的速度很快,有了最好,沒了也無所謂

5:神通減CD,隨意,關乎輸出強度

6:本功法,不要身法持續詞條,你洗滿以後,武技循環打的不是很流暢

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1:使用身法減絕技CD,極其重要,打法循環的主要詞條

2:使用身法減傷80% 2秒,極其重要,關係到BOSS大技能你是否能抗住

在武技循環過程中盡量多的覆蓋這個減傷,

所以之前說不要身法持續時間,我們純靠絕技來刷新身法來覆蓋

3:其他 自己權衡

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1:劍斬層數,默認的應該是6層劍斬,可能不對,沒細看,我們這個玩法需要8層,功法的這個詞條跟武技的這個詞條必須有1個,達到8層劍斬,我們的玩法才能實現

屬於2選一關鍵詞條

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2:劍斬時間,無所謂

3:流血時間,建議選擇

4:進房間疊流血,無所謂的詞條,小怪碾壓。BOSS只能疊1此,屬於一種食之無味的詞條

5:消耗劍斬疊流血,很重要詞條,關係到持續恢復力

默認的流血層數應該是6,我們不需要專門增加流血層數詞條就能達到,但是如果有流血層數詞條盡量選擇

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玩法重點

元嬰期打登天梯,基本無傷

打5神獸試煉 換清風劍 躲好技能,打一個就用一個神魂,到重明,就有4個可用神魂,基本也無壓力

化神期,選擇青龍,打道界2分鐘1次

選擇玄武,2分半一次

相關攻略:《鬼谷八荒》化神悟道版本劍修全面攻略

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