遊戲資訊
鬼谷八荒 Guigubahuang
  • 發售: 2021-01-27
  • 發行: Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發: 鬼谷工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

《鬼谷八荒》築基期BOSS打法

在《鬼谷八荒》到達築基期之後,仙姿開始慢慢顯現,這便到了玄靈秘境階段,這個階段也會碰到一些強力BOSS,像人面號鳥,開明獸,煉獄當康等各種洪荒猛獸,作為求仙證道路上的腳踏石,沒踩好也是很容易翻車。這是一篇關於築基期各路BOSS的詳細打法解析,困於BOSS的道友建議做好筆記。

《鬼谷八荒》築基期BOSS打法

《鬼谷八荒》築基期BOSS打法:

玄靈秘境

人面號鳥,山揮和靈珠boss差不多,略過。

開明獸,和山揮,當康並稱鬼谷三巨頭,技能循環招小怪,衝擊波,衝擊波連發,飛斧,飛斧連發,隨機buff(80%血以下隨機出苦癡怒,50%血以下增加隨機樂(苦掉血buff,癡定身buff,怒加傷害buff,樂回血buff)所有buff效果只要擊中目標,那麽目標和開明獸都會享有該buff效果),開明獸的難點就在於這個飛出來的字,鬼谷幾乎所有boss技能順序都是固定一套,而開明獸的這個buff技能按照boss血量狀態是隨機放出,有時候二連苦出來在前期身法cd較長的時候真的太苦。遠程開局建議站位左或右,刀修站boss頭頂(砍開明獸頭上飄著的那些小人頭可以離遠一點)打法其實前面築基期如何提升戰力就已經說到很多了,一是帶一品攻擊藥來打,加速打boss時間,盡量在開明獸隻放出一到兩個字之內解決掉(這種打法一般適合築基期擁有施放條件簡單的神通的職業,比如火修,木修,劍修,掌修)。二是混搭右鍵,帶位移右鍵(槍修)帶召喚右鍵(土木)帶打斷右鍵(水修)。三是蹲到劍系帶減身法cd詞條的大法,10秒cd身法和20秒cd身法打開明獸體驗天差地別。遠程職業注意衝擊波連發的階段就可,盡量不要單方向走位而是上下橫移,因為開明獸這個技能的攻速很快而角度較大,上下移動可以晃過。刀修打這個也是受苦,在招小怪和第一道衝擊波階段站boss頭頂輸出,連發的時候左右橫移規避(移速不夠就遠離躲避),然後拉開等所有斧頭回boss身上再靠近輸出。Buff技能中怒是有利技能可以吃,苦一定不能吃掉血太快,不吃高品質血藥基本要掛,癡定身不小心吃到只能嗑血藥防禦藥(如果有的話)硬抗。樂最好也躲掉,不然你和開明獸都會回血。召喚右鍵的召喚物記得要比角色更貼近boss,這樣才能幫忙擋住buff。(大部分boss技能機制都是優先攻擊較近目標)我刀修檔當時學了練氣的槍右鍵,加身法四段位移一直躲buff刮死了開明獸,建議還是把攻擊和技能提升到築基期的最強狀態再來打這個體驗會比較好。

彩蛋

雷澤區隨機小boss

有些玩家會去打這些暗雷區的隨機boss刷紫色天材地寶(因為每個天材地寶屬性不同,有些追求更多攻擊,有些追求暴擊倍率防爆倍率等等),因此這些boss打過的我也會介紹打法。

雷神

經典站樁型boss,較簡單boss,技能循環招小怪,閃電球,開zone,閃電球連發,一個掉血debuff天雷,閃電球連發。技能相對比較簡單,保持一定距離都可以躲,注意的點是雷神開zone之前會朝著角色所在方向略作移動,記得再往後退一點避免被電到。刀修站雷神的上方,可以砍尾巴輸出,閃電球發射速度較快,但是角度不大,遠程系拉到地圖邊緣躲避時其實可以跑慢一點,這樣做可以避免一些時候被迫跑進雷神的領域裡受到秒傷,身法可以留著躲掉血debuff天雷。刀修築基階段打boss的核心就是耐心刮,在雷神招小怪到放閃電球,放閃電球到開領域期間有較長的發呆空隙,熟悉的前提下可以上前輸出幾秒,然後一直等到雷神抬手放debuff的時候交身法(需有眩暈詞條的身法),在時間卡對的情況下眩暈能夠打斷雷神最後的閃電球階段,讓它發呆兩秒後進入下一個招小怪開始的技能循環。有學召喚右鍵的這裡也可以派上用場,在雷神放debuff前召出來擋槍。

長右

按站位不同分為較難boss和簡單boss。技能循環招小怪,三連旋風,二連線型水爆,三連旋風,二連六邊形水爆,三連旋風,三連線型水爆(加寬版),六連旋風,三連線型水爆(加寬版),開場第一波旋風我現在進圖還是會卡所以一般都遠離等待,水爆的階段應對方法一是遠離,站越遠越容易躲缺點是失去大量輸出時間,二是最好的,在boss旋風施放完後迅速移動到boss模型下方,就站在boss腳上(基本貼著boss腳邊),左右扭動練習一兩次後就不會吃到水爆階段一點傷害,刀修必備,其他系也建議站這裡比較方便,等boss放完水爆就遠離躲風,依次循環即可。旋風階段遠程可以輸出,移速不夠就拉開等待,刀修只能拉開等待,熟練節奏之後還是比較容易。

煉獄當康

作為第一隻大地圖上的守關boss,難度其實不是特別高(尤其與同期的山揮開明獸比較起來),在熟練boss技能順序後算普通難度boss。技能循環錘地,招小怪,衝撞,旋風,二連衝撞,噴霧,五連捶地,四到五次旋風。和普通當康一樣,唯一區別在守關boss附帶一隻精英怪,當康帶的是混沌之靈或魔猿(如果新人覺得魔猿不好打也可以退出sl,附帶精英怪隨機的,包括各個秘境的小圖長度也都可以sl出較短的,因為漫長的小圖消耗藥品更多),混沌之靈較容易對付,魔猿也不算很麻煩的精英怪(在它施放全方位雷電的時候站在它頭上可以無傷),但因為有當康存在一起出現就變得麻煩。開局優先集火打死精英怪(後面所有大地圖boss同理),可以先和當康拉開半個地圖以上距離,兩種精英怪都有位移跟隨角色技能會自己靠過來挨打。在打死精英怪之後按照打普通當康的套路應對即可。比較完美的拉怪過程應該是每次循環開始時候,當康站地圖中間,角色往地圖四角跑(取決於離哪邊近),boss使用突進靠近地圖的這一角,然後你沿著地圖這一側跑到另一角落,當康二連突進會被你吸引到另外一側地圖邊角,你再拉boss到地圖這一側的另一邊角,∟ 大概是如這個符號所示的感覺,比如boss第一段突進先引到左上方,在boss二連突進階段再拉到左下方,右下方,然後在boss移動接近你準備放捶地,位置再次回到地圖中間的時候主動靠近它,距離快夠的情況豬頭會停下開始放技能,按照這樣的順序可以比較機械的遛死當康。

到此為止,築基期突破到結晶所需要打的所有boss以及自己煉化晶丹所需的煉丹小遊戲也大致介紹了一下,洪荒難度下的煉氣築基篇到此基本結束,下一篇就我個人使用過的逆天(也會抽時間用修改器試下其他沒用過戰鬥系逆天效果)簡單的和大家分享一下洪荒逆天的實用性和選擇時候的優先度。

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