遊戲資訊
鬼谷八荒 Guigubahuang
  • 發售: 2021-01-27
  • 發行: Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發: 鬼谷工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

《鬼谷八荒》悟道道魂解讀

怎麽理解《鬼谷八荒》裡的悟道道魂?突破悟道的屬性加成與道魂純度有關,道魂融合總共有12種詞條,3類道魂融合效果為最佳。就悟道的效果提升來說最好是選擇3種同類的道魂以達到最大的提升,一般是對應流派選對應屬性,比如劍修選3劍領域效果更好,更多關於道魂的解讀見下文。

《鬼谷八荒》悟道道魂解讀

《鬼谷八荒》悟道道魂解讀:

1.突破悟道加的攻擊隻與道魂純度有關,道界裡加的詞條只是對道界內的生命有效果。甚至有的效果會克制你得發揮。

2.道魂融合機制,在道界內,每次通關會出兩個詞條,除去每個詞條自帶的效果,每個詞條都有歸類到劍指拳槍刀掌、木水火土風雷,並且各詞條會加一定的類別數值(界面上都有),盡量讓類別只有3類,超過3類後通關後融合道魂的成功率下降,純度也下降,而且最終突破悟道時,需要3個道魂,每個道魂最終的可融合道魂的屬性由在道界內數值總和最高的3類確定。盡量讓你想要的種類數值達到50,這樣在只有3類的情況下能出100%純度。最終出的道魂種類是由數值最高的決定。

注:類別就是一些圖案,比如劍類是一把劍,火類是一團火,類別數值就在圖案的右邊。圖案左邊是一些詞條效果,僅在道界內有效。

3.目前就我測的結果來說,我測試過3雷、3劍、3刀、3槍,3水,3指,3木可惜我沒有截圖下來。

雷道魂的話我隻建議3雷,-60%靈武技CD,但是因為只有3雷的情況下詞條才會有雷球自動跟蹤,3雷以下就是原地爆炸,對於打boss來說無卵用。

3劍領域每次當敵方受到非效果造成的傷害時給敵方附加潰爛,傷害提升0.75%,共150層綜合起來傷害+112.5%,適合快速造成傷害的流派,比如無CD流,有水力四射的話疊的更快,我用這個領域在領域還未結束的情況下弄死了300W的boss(洪荒難度),就目前我測試的來說,是唯一一個能在領域結束完成擊殺。

3刀就是吸血+30%,領域內無論敵我傷害造成+100%,在我來看這就雞肋了,洪荒難度除非境界壓製,否則再來個+100%,直接上天,吸血根本不夠。

3水是每秒-10%靈力,最後每減少1點靈力對領域內造成7威力的傷害。嘶,說實話,除非勞資開掛堆靈力,否則靈力枯竭了也打不死一個boss。不過這讓我想起了靈劍精通這個天賦,因為我不知道boss的靈力值,如果量夠大,汲取靈力補充,可能會很牛逼?啊,也不對,領域不適合當神通一樣場場放。

3指減去領域內敵方80%護心,每次暴擊扣除15%靈力,說實話劍修不適合玩這個,就算劍了80%護心,暴擊依舊不怎地,槍修會心高,如果一次性扣除了boss的靈力,boss會不會因為沒有靈力放技能?我沒試過,因為我用存檔修改器把靈劍精通佔的3個格子逆天改命給扣了換成了武法入門進階精通,簡直雞肋。我A3下傷害就夠了。呵,至於重新打?想得美兄弟,我這個存檔好多老婆。來之不易啊。

3槍,每次釋放絕技,減敵人80防禦,最高疊加10層。這個東西,嘖,除非絕技冷卻時間短,加上槍修暴擊可能有點搞頭。畢竟-800防禦恐怖如斯。但在下劍修,領域時間內300W血boss沒有被秒掉,淘汰。

3木,友軍死亡時,繼續存活25s,-5%啥cd來著,後面我給忘了,嗯,不評論木修了,所有玩木修的玩家值得咱一個大拇指。

反正就我玩劍修來說,劍修配3劍可以了,至於2劍1雷啥的,我覺得一個道魂給的效果綜合起來就是幾下平A的傷害,沒啥意思,2道魂才是質變,3道魂就是完美。

當然啦,具體道魂雜配真沒時間搞,畢竟這道界是人打的?我記得有個詞條,讓我平A距離為0,劍修直接上去打拳,6到飛起,果然哈,我絕地求生的拳法不是白練的,我默默得退出了遊戲……

還有那啥每擊殺一個敵人,2s封印,臥槽,簡直讓人欲罷不能,看到這些詞條一定一定要換掉,就算你開外掛去打,2s一封印,這誰受得了。

我化神選的蛟龍,我龍的傳人,直接3次絕技召喚蛟龍,橫掃饑餓,做回自己。

悟道後會出一個效果,每次新進一個房間會有全屏隨機攻擊蛟龍之怒,持續7s,效果不必多說,直接炸裂。

《鬼谷八荒》悟道道魂解讀

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