遊戲資訊
鬼谷八荒 Guigubahuang
  • 發售: 2021-01-27
  • 發行: Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發: 鬼谷工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

《鬼谷八荒》洪荒難度開局注意事項

在洪荒難度下開局,最重要的屬性一個是攻擊一個則是悟性,前期攻擊非常重要,如果不點攻擊,可能都打不過武羅。另一個悟性,悟性高可以減少讀書次數,在前期省下不少錢,還能在參悟功法的時候,可以回溯的多點。更多如下。

《鬼谷八荒》洪荒難度開局注意事項

《鬼谷八荒》洪荒難度開局注意事項

很多萌新還在以為開局刷先天氣運,劍修就要把劍的資質刷高,其實是不對的,洪荒難度下,初始的劍法資質實際並不重要,按重要度排序的話,我認為是攻擊>悟性>幸運>功法資質的。

攻擊不必說,前期不加點攻擊的話,非常難打,可能在武羅面前就被卡死了。這個遊戲傷害不是線性提升的,有時候多幾點攻擊力,傷害天差地別,所以不僅僅是開局,任何階段多少要保證攻擊足夠高,提高攻擊的方式大致幾種,加攻擊的功法,吃丹藥,喝酒。

悟性也非常重要,之間關係你讀書要讀幾次,讀的少,花錢就少,洪荒難度前期很缺錢,高悟性能節省很多錢,再就是在參悟功法的時候,悟性高可以讓你多回溯幾條,在最初階段你的劍法資質可能只有30-50,如果悟性上100以上,你可用的回溯點就有130-180,非常可關了,再參悟秘籍的時候能保證關鍵屬性全紅,非常重要!

幸運,會影響遊戲中的爆率,這個不用解釋了,高幸運節省很多時間。

功法資質,開局的功法資質會影響你一開局使用什麽功法,還有最開始在小鎮上能獲得的功法種類,還有做山賊任務給的功法種類,除了這些基本就沒有了。只要能過了最初階段,加入宗門後,宗門都有果子可以吃,可以加劍法資質的,所有開局刷屬性的時候,劍法資質並不太重要。但要特殊強調一點,最初的資質最好不要是短手資質,比如刀法!因為開局的武羅有一個扇形AOE的技能,你是短距離攻擊,貼臉中了技能直接被秒!血淚教訓啊,要注意。

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