遊戲資訊
鬼谷八荒 Guigubahuang
  • 發售: 2021-01-27
  • 發行: Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發: 鬼谷工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

《鬼谷八荒》五大化神BOSS打法

知己知彼方能百戰百勝。近來不少《鬼谷八荒》玩家吐槽化神難度高,各個BOSS難打。其實傷害不夠又如何,慢慢打過去就可以了,相對而言了解BOSS的機制才是最重要的,只有弄清楚BOSS的輸出方式才能規劃好通關思路,以重明為例,就是不給它回血的機會。更多打法技巧參見下文。

《鬼谷八荒》五大化神BOSS打法

《鬼谷八荒》五大化神BOSS打法:

重明

可以說是五個BOSS最簡單的一個

輸出技能三個,防禦技能一個

丟小球

小球是描邊攻擊,原地站著別動就不會中,越走位越容易吃

全屏中等圈

四個圈的中間點稍微偏下可以躲

衝撞

高速衝撞,類似永寧州的火鳥,用身法躲,比如風和刀的身法

防禦綠盾

綠盾存在期間少量回血,受到一次攻擊大量回血

技能順序

小球--全屏--衝撞--衝撞結束後套盾--套盾後兩次全屏--兩次全屏結束綠盾正好消失,直到下次衝撞為止都是安全輸出時間

如果說滿地持續的不好過到還好理解,劍修都有過不了的,我本身就是刀劍修,除了玄武那個大烏龜其他四個都是用劍修過得,神通驟天劍,進場不開身法刮點輸出,等開始衝撞的時候上身法,衝撞結束身法也結束地上五把劍影,等上述技能循環套盾後的兩次全屏放完直接開驟天劍,可以一直砸到他下次衝撞,根本不會讓他回血。

《鬼谷八荒》五大化神BOSS打法

蛟龍

沒有發防禦技能,全是輸出技能

技能一:三顆小型雷球,爆炸範圍廣,傷害高,提前拉開中等距離保持橫向移動可躲開

技能二:衝撞全屏攻擊,龍頭處為唯一安全點

技能三:龍頭出蓄力雷球,輸出打掉

技能四:隨機中等範圍雷暴,身法躲

打這個BOSS劍修跟打重明是一樣的,這BOSS我就打了三次過了

技能順序

小球(進場拉開距離,球是對著你當前位置飛的,保持橫向移動)---衝撞(最上方龍頭處安全點)-----蓄力球(龍衝撞回來後拉開距離A掉)----隨機中等範圍雷暴(類似何羅魚的紅圈,用身法躲)----雷暴結束開神通拉開距離,以此循環,這個BOSS跟重明最大的區別就是他恰恰需要持續性輸出,每次全屏雷暴結束後直接丟一個持續輸出技能在那人就可以走了。

《鬼谷八荒》五大化神BOSS打法

陸吾

五個BOSS中最難的一個,技能為血傀、樹妖、金烏(永寧州的火鳥)結合體

技能一:密集陣掃射,跟樹妖一樣保持繞圈移動,距離要開一點

技能二:血傀的短距離衝撞,同樣拉開距離

技能三:高速衝撞,身法躲

被動技能:每次衝撞之後會提升速度,我是沒感覺出提升了什麽

這個BOSS同樣需要持續性輸出,因為是需要保持距離的BOSS,每次高速衝撞後為安全輸出時間

《鬼谷八荒》五大化神BOSS打法

玄龜

頭部技能:戰吼,範圍內全部沉默(水身法會放不出平A),傷害一般

尾部技能:鞭打,類似何羅魚的鞭子,傷害中等

腿部技能:召喚大山壓下來同時自身縮進龜殼免疫傷害,大山傷害很高,走位躲或者身法躲

玄武是中規中矩的BOSS,因為這個我是刀修過的,沒感覺有壓力,他打的還沒我吸的快,我是在玄武腹部位置輸出的,貌似是個安全點

《鬼谷八荒》五大化神BOSS打法

勾陳

弟弟BOSS,保持移動就行

《鬼谷八荒》五大化神BOSS打法

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