《鬼谷八荒》風雷雙修流派玩法
《鬼谷八荒》發展到後期內容同質化嚴重,重複刷功法極易產生疲憊感,傳統流派又需要走位和操作,負重感反倒更厲害了。這裡推薦一個安逸舒適的流派,可以讓玩家體驗到修仙的休閑感,雖然打起BOSS來略微刮痧,但多幾秒鐘又何妨,勝在輕鬆。風雷雙修的玩法思路見下文。
《鬼谷八荒》風雷雙修流派玩法:
優劣
優點: 安逸+舒適, 全程站擼, 基本上滿血滿藍, 清圖速度超一流。
缺點: 對付boss還是刮痧派, 當然咱們刮的也不算慢, 比風劍快多了, 達不到秒殺級別, 但是咱可以站擼啊! 一般洪荒日常的700萬血級別的boss不用領域需要1分鐘左右. (如果更換技能可縮短至30秒, 但是清圖速度會打些折扣, 而且安逸舒適性略有下降)。
玩法分析
先說純風修 -- 身法不用我多說了, 風身法全鬼谷絕對的第一身法, 安逸舒適的同時不忘輸出. 風修的左鍵風切也是堪稱鬼谷靈根派的第一靈機, 兼顧單體和群攻, 而且兼具爆發和持續, 用過的都知道. 但是風右鍵呢, 實在是略有不足(其實也不算很差, 但是要看和誰比), 風的神通就比較廢了, 逆空界的概念不錯, 但是可玩性不高, 疾風爆但看說明很牛逼, 但是實際上並打不出想要的傷害, 尤其再對付行動力強一些的boss就更差了, 所以純風修安逸有余舒適不足。
再說純雷修 -- 雷修3個左鍵都是雞肋, 隻適用於某些場景, 要麽傷害不足要麽手短爆發不夠, 比起風切來都差之10萬8千里, 但是雷修右鍵牛逼啊! 雷修有2大清圖神技,雷雲和靈雷, 清小怪基本上都是一個技能一張圖, 靈雷術更新之後更是得到了加強, 加上其兼顧單體+群攻, 效果已經遠超雷雲, 成了雷修右鍵第一神技. 身法不用說了, 垃圾啊! 神通呢-- 雷罰陣 --那真是刮痧啊,個位數的刮啊, 用起來到時方便, 但是傷害實在不敢恭維. 天雷劫 -- 單體傷害還是不錯的, 洗出好詞條不用擔心劈自己, 就算被控制一樣不耽誤輸出(這點風切也是), 所以實際效果遠勝雷罰。
好了既然各有特點, 為什麽不能互相彌補不足呢? 況且逆天裡不是有風雷擎天嗎? 所以看來風和雷要在一起啊! (其實無需風雷擎天, 用其他神通也可以, 不過那就是三修了, 這裡先說風雷雙修)。
配置
於是便有了左手風, 右手雷, 風身法, 雷神通的--風雷雙修。
下面以洪荒難度為例: 具體逆天改命詞條必須的只有1個--- 血魔大法 (以後自然會升級) , 其他的不必須, 如果能抽到風雷擎天, 那麽請繼續往下看, 沒抽到風雷擎天也沒關係, 抽到哪個神通算哪個,也不影響你風雷雙修。
左手風切 - 關鍵詞條: 減CD, 幾率上靈風, 加風暴持續時間, 這個元嬰往後不難出, 多刷宗門, 很容易。
右手靈雷 - 關鍵詞條: 增加彈射次數, 每次彈射+攻擊, 增加彈射速度(這個很關鍵啊! 要麽彈的忒慢, 嚴重影響清圖速度), 這個刷宗門也是非常非常好處的。
風身法不用說了 -- 減冷卻, +傷害, +時間 , 出旋風。
神通 -- 沒什麽可說的, 基本上都差不多, 注意一定要出個減少自身傷害的就可以(參悟可以最多減90%)。
風密卷 -- 給自身+靈風, 有靈風的話-左鍵CD。
指神功 -- 減左鍵CD。
劍大法 -- 減身法, 減左鍵CD, 剩下能減別的更多更好。
什麽什麽決--- 找個精英怪在的時候回復靈力, 每殺一個精英怪+靈力的詞條, 這樣保證續航, 其實我們清圖的時候一個絕技基本就差不多了, 補幾個風切, 6-8秒一張圖。
神魂 -- 龍, 龜, 勾陳 都是不錯選擇, 洪荒的話還是首推龜, 因為boss暴擊是可以出10萬以上的傷害的, 只有龜能保證你絕對的安逸絕對的舒適。
領域 -- 3劍, 3刀, 3風, 3拳隨意, 注意3拳就不要配龜了, 這2個互相有抵觸。
總結
好了, 現在你可以站擼一切了, 開圖一個靈雷, 看跳跳球, 順便往怪堆丟幾個風, 劈劈啪啪就結束了, 下一張! 遇到boss, 開神通, 無腦貼臉, 按住左鍵, 右鍵有了就放, 每放一次都累計加攻擊哦! boss放大招你願意用身法就用 (用了其實還可以增加傷害刮的更快), 不必須, 就算被暈被控制, 你的傷害還在, 因為你的風切和天雷一直在劈, 醒過來繼續, 瞬間下血不要慌, 繼續輸出你會發現下一秒你又滿血了.。
有人說了, 為什麽不用奔雷呢? 是的奔雷可以給5秒-左鍵CD, 增加一點爆發力, 可是奔雷無論是清圖還是打boss的那個命中, 哎不提了, 咱們不是追求安逸和舒適麽? 5秒爆發其實造成不了本質的區別。
除非你 奔雷 + 火身法 + 槍神通 (比萬神劍時間長一倍), 這樣風密卷也可以換成火密卷再增傷, 我試了可以30秒滅boss, 但是清圖效率降低, 而且安逸舒適程度也下降(由於沒有了風身法), 那樣是混修了, 咱們主要是雙修, 當然如果你逆天每拿到風雷擎天, 拿的是兵刃專精, 你就可以這麽配哦。
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