遊戲資訊
鬼谷八荒 Guigubahuang
  • 發售: 2021-01-27
  • 發行: Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發: 鬼谷工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

《鬼谷八荒》木修前期攻略

永遠不要小瞧一個流派,哪怕是木修。小編感動於在《鬼谷八荒》裡面還在捍衛土木工程的各位道友,畢竟劍修已經那麽卷了,木修遲早會被發揚光大。為了幫助各位有志於振興木修的玩家,小編認為分享一篇木修前期的攻略非常有必要,詳細的過渡方法都會在下文給出。

《鬼谷八荒》木修前期攻略

《鬼谷八荒》木修前期攻略:

如果你木修進門派,門派紅書就已經出了關鍵詞條,那麽恭喜你,你可以少受很多罪,以及可以適當忽視逆天。如果沒有,也不要難過,根據門派詞條配即可。

《鬼谷八荒》木修前期攻略《鬼谷八荒》木修前期攻略

關於逆天改命,是誰說的就刀修能用武神兩條命的。我們木修也可以哦,全程回血,不一會就兩個條了。

而且由於武神護盾的機制,甚至還可以用盾來配詞條,永久回,由於太亂的,不清楚疊盾後觸發的減傷機制,是否被召喚獸繼承。

首先木修的心法,靈根抗性心法是最為關鍵的。這決定的了你的功法配置。而第二個功法抗性,以及第三個會心大法並不是木修的核心,所以可以捨棄。當然,你如果要玩純木修,可以無視這個。不過鑒於木修洪荒的逆天詞條不修改隨機性太強,我個人建議可以不必那麽極限。

說重點,進入門派後,你觀察門派抗性詞條是啥。主毒刺,還是主花靈。如果沒有毒刺或者花靈+1。如果兩個都沒,就看是否有花靈持續時間,或者消耗花靈還是消耗毒刺。其中花靈流主需+1上限,以及持續是這個詞條的核心。而毒刺是消耗毒刺,以及毒刺+1。這個心法的佔比重直接決定了你前期的配法。

花靈詞條多,就走花靈流。毒刺佔比多,就走毒沼澤流。盡全力喝酒,吃藥,築基。然後進入第二步,築基後的戰術

木修築基後,其實有些詞條被你們小瞧了,木修並不是非得雙靈才能玩。

其中武神木修也是可以帶的,沒想到吧……,而即使萬一也還有個保底三連,老而,蘑菇,以及體力樹。

其他主流的,盾靈,小李,魔劍,水射,木修都可以帶。除非遇到極致的情況,配合蘑菇兩次逆天你都是那種奇怪的技能……,即使這樣,我覺得選個鹹豬腳,天地精華也還能忍受……

先說說如果是盾的配法。如果你沒隨到加傷害的逆天,就帶盾。然後可以考慮配一切跟盾有關的。比如帶盾後回血,回藍,減傷。本身盾的機制是能更高的承受傷害,如果配上恢復,抗性等就極好。

而召喚的攻擊心法和防禦心法,著重考慮恢復,第二就是加攻擊,加防禦。如果不是運氣太差,一般多多少少都會有的。

而召喚的特性是召喚師本身的血量,攻擊,以及防禦。所以在分享詞條後的屬性,召喚物也是可以共享的。當然……盾不能共享哈,那樣就太過分了。

而召喚師,逆天裡面的黃巾不是其他職業的黃巾,他能分享召喚流提供的大量減傷佔比。所以別把他當成其他職業的黃巾天師。畢竟,你是犧牲了一個召喚心法詞條換來的。

在說說築基後的幾種打法。靈技首選花瓣,沒辦法才用葉子。

第一種花妖流,靈技:首選花靈召喚花妖的概率,其次是花妖持續時間,然後是花妖+1,以及減少CD。優先從左到右。

絕技如果你運氣好逆天開到水木,可以配花妖類的,如果沒有,沒關係,選毒池。

花妖絕技類的,減傷,減CD,加攻擊是優先考慮的。其中那個幾層花靈永久沒意義,不用考慮。

毒池:首選如果單人,即可召喚毒蛙,以及持續時間,減速。(注意,毒池是沒有逆天水木必選的,不然你就只能玩毒刺流。否則,你的神通就很難發揮。)

第二種,毒刺。 靈技:毒刺上限,毒刺傷害,減CD,攻擊,毒刺持續時間。

絕技:建議還是毒池,因為毒池裡有一個毒池層數概率召喚毒蛙,其實還挺香的。如果選荊棘流,那麽心法配個身法減少絕技時間的就可以了。

而兩種打法,區別其實最大的是身法的運用。花妖流,身法最好是能找到6層花靈身法召喚花妖,而這個又要建立在你必須要花妖層數+3的紅書心法。

而毒刺流,身法可以走風,也可以走水,更能走火。一切都建立在安全,或者快速疊毒刺。

木修,可以說是現階段最難洪荒配打法的了。需要大量的思考怎麽配技能。

逆天裡,有盾,有加攻擊的水射,魔劍,也有控制的這些全都可以帶。

只不過你如果選好後,就得重新配技能。攻,防,血,靈,這幾樣還好,因為要大量更新。但是心法可遇不可求,就變得很麻煩。

我甚至測了滿菊花,看看背面傷害能不能被召喚物繼承。不過意義不大就是了,因為召喚物一般都是面向怪物的。而菊花也是可以帶的,因為可以極高的提升召喚師的生存能力。

召喚師的屬性,是最重要的,攻防血,都是可以被召喚物繼承的。所以你這幾樣的詞條在作戰中刷的越完美,召喚物越厲害。

木修成型的關鍵在於後期的花妖皇后。那玩意,能定,能減速。而木修最高的爆發來源於絕技蘑菇。有沒有那個,木修是兩種木修。熬到那時候,基本木修就很難被打死了。

水神通共生,其實也就是在花妖後前有用,因為進入後期,花靈基本上是無限招的,出神通變得很容易了。不過也並不是浪費,因為水木共生,你甚至可以放棄花妖後,你主走毒爆蘑菇水分身,就可以帶水絕技。傷害非常爆炸。

總結:各位道友玩木修千萬別死板。因為木修的特殊性,以及洪荒的特殊性導致木修技能組合變得非常靈活。

核心:攻,防,血。(這三樣基本都一樣,主人多加攻擊,防禦,減速加攻擊,防禦,召喚多,死,回藍回血)主一個人多力量大,越打越恢復。

心法:木修的核心靈根抗性那個沒辦法捨棄。他決定了你主走木修花靈召喚,還是毒爆輸出,或者兩樣都可以的全能。

另外兩個看你定位:

1、輸出就主走疊毒刺,減攻速,以放棄召喚物的硬度和輸出來加強自身的輸出。拿劍,刀,指等心法。

2、召喚師就拿加強召喚物生存和輸出的心法。

其中木修的功法抗性詞條紅書可以適當放棄,拿身法減少絕技的詞條。當然也可以拿其他的,看個人。

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