遊戲資訊
報復 Get Even
  • 發售: 2017-05-25 (PC)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: The Farm 51
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《報復(Get Even)》是由The Farm 51製作,萬代南宮夢發行的的一款第一人稱FPS遊戲,遊戲劇情也非常有創意,單機戰役將體驗到從兩個相對立角色的角度來進行,同時也摒棄了過場動畫,專為用環境互動方式進行。 《報復》會“打破人為製造的單人和多人模式間的界限”,線上玩家將能夠隨時隨地加入另一位玩家的單人戰役。本作由兩個大戰役組成,整個劇情分別從兩位戰士的視角展開。不過從本次曝光的新預告中,我們並不能得知太多有關本作劇情方面的情報,不過令人驚歎的是,本作使用了與遊戲公司同屬波蘭的Better Reality研發的真實掃描技術,場景和人物貼圖全部來自真實世界,營造一種真實世界的感覺,同時遊戲也是恐怖與驚悚題材。 官方介紹: 布萊克 - 一個心腸冷酷、唯利是圖的獵手 - 在一座舊的庇護所裡甦醒過來,但忘記了過去。 “瑞德”是一位不知姓名的捕快,在他的指導下,布萊克著手參加一個新項目,該項目採用了一種獨一無二的技術 - 這是一種頭戴設備,允許使用者在現在再次體驗他們的記憶。 所以布萊克努力記住些東西。 在頭戴設備“潘多拉”的幫助下,他進入自己大腦的深處,探索唯一記住的那件事情的幕後真相:他嘗試救過一位胸前綁著炸彈的年青女孩。

《報復》採用劃時代開發技術!打造極致真實畫面

2014-10-08

國外Graphine軟體公司今天在媒體發布會上宣布,次世代射擊遊戲《報復》將採用由其開發的Granite SDK細密材質流媒體中間件技術(fine-grained texture streaming middleware),用於打造高品質的遊戲畫面。

“Granite SDK將為《報復》的密集城市環境帶來大量的極致細節和高分別率的材質的同時,不會為當今主流機器配置造成較大負擔。另外,Granite SDK還將使這款遊戲所需的硬碟太空保持在合理的範圍之內。”

《報復》的主設計師沃依切赫·帕茲德(Wojciech Pazdur)還對該遊戲開發過程中所採用的中間件技術發表了自己的看法。

“Graphine公司的Granite紋理流系統幫助解決了開發遊戲過程中進行掃描時有效處理所產生的大量數據的問題。在該技術的幫助之下,我們能夠為《報復》打造出完美的遊戲畫面。”

Graphine的總裁還對自己公司的技術表達了看法。

“照相測量法和3D掃描技術讓遊戲開發者有能力創造獨特的、現實世界畫面般的高品質遊戲。我們的Granite SDK技術專門解決遊戲開發商在使用實時3D設備時所產生的大量材質數據的技術問題。”

另外,本作所採用的真實掃描技術由於波蘭Better Reality公司研發,場景和人物貼圖全部來自真實世界,營造一種真實世界的感覺,同時遊戲也是恐怖與驚悚題材。

《報復》由國外The Farm 51工作室開發,目標平台為PC、PS4和Xbox One,具體發售日期暫未確定。

截圖欣賞:

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