《報復》廠商對新世代主機畫面達到60fps沒興趣
新世代主機問世以後,媒體和玩家就普遍開始要求所有新遊戲的畫面都達到1080p 60fps。因為新硬體的性能更新,所以大家都覺得畫面上的提升是理所應當。但高分辨率和高流暢度真的就代表著更棒的遊戲體驗嗎?
《報復》首席設計師,Farm 51工作室開發總監Wojciech Pazdur 對新世代的畫面則有自己的看法,他們覺得60fps並不是特別重要。媒體對他們的報復》的新世代主機版本畫面參數進行了詢問。
Pazdur回答說:“技術上完全可以達到,但我並不確定這是否將成為我們重要的推動方向。我已經在一台一般配置的PC上嘗試了60fps畫面,但給我的感覺有點怪怪的。因為環境場景已經非常真實了,而高幀數的效果則類似48幀的電影或電視劇,反而讓人感覺不真實。我們不能無視這個問題。”
當初《哈比人:意外之旅》就是以48fps上映的(標準影片都是24fps的),並因此受到影評人和觀眾的詬病,因為48fps讓細節暴露無遺,以往被忽略的CG缺陷都變得格外刺眼。可能Farm51很大程度上都有這方面的擔心。
《報復》採用了最新場景重建技術,預計登陸Xbox One,PS4和PC,不知道最終畫面參數將如何取捨。