遊戲資訊
報復 Get Even
  • 發售: 2017-05-25 (PC)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: The Farm 51
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《報復(Get Even)》是由The Farm 51製作,萬代南宮夢發行的的一款第一人稱FPS遊戲,遊戲劇情也非常有創意,單機戰役將體驗到從兩個相對立角色的角度來進行,同時也摒棄了過場動畫,專為用環境互動方式進行。 《報復》會“打破人為製造的單人和多人模式間的界限”,線上玩家將能夠隨時隨地加入另一位玩家的單人戰役。本作由兩個大戰役組成,整個劇情分別從兩位戰士的視角展開。不過從本次曝光的新預告中,我們並不能得知太多有關本作劇情方面的情報,不過令人驚歎的是,本作使用了與遊戲公司同屬波蘭的Better Reality研發的真實掃描技術,場景和人物貼圖全部來自真實世界,營造一種真實世界的感覺,同時遊戲也是恐怖與驚悚題材。 官方介紹: 布萊克 - 一個心腸冷酷、唯利是圖的獵手 - 在一座舊的庇護所裡甦醒過來,但忘記了過去。 “瑞德”是一位不知姓名的捕快,在他的指導下,布萊克著手參加一個新項目,該項目採用了一種獨一無二的技術 - 這是一種頭戴設備,允許使用者在現在再次體驗他們的記憶。 所以布萊克努力記住些東西。 在頭戴設備“潘多拉”的幫助下,他進入自己大腦的深處,探索唯一記住的那件事情的幕後真相:他嘗試救過一位胸前綁著炸彈的年青女孩。

《報復》廠商對新世代主機畫面達到60fps沒興趣

2014-02-23

新世代主機問世以後,媒體和玩家就普遍開始要求所有新遊戲的畫面都達到1080p 60fps。因為新硬體的性能更新,所以大家都覺得畫面上的提升是理所應當。但高分辨率和高流暢度真的就代表著更棒的遊戲體驗嗎?

《報復》首席設計師,Farm 51工作室開發總監Wojciech Pazdur 對新世代的畫面則有自己的看法,他們覺得60fps並不是特別重要。媒體對他們的報復》的新世代主機版本畫面參數進行了詢問。

Pazdur回答說:“技術上完全可以達到,但我並不確定這是否將成為我們重要的推動方向。我已經在一台一般配置的PC上嘗試了60fps畫面,但給我的感覺有點怪怪的。因為環境場景已經非常真實了,而高幀數的效果則類似48幀的電影或電視劇,反而讓人感覺不真實。我們不能無視這個問題。”

當初《哈比人:意外之旅》就是以48fps上映的(標準影片都是24fps的),並因此受到影評人和觀眾的詬病,因為48fps讓細節暴露無遺,以往被忽略的CG缺陷都變得格外刺眼。可能Farm51很大程度上都有這方面的擔心。

《報復》採用了最新場景重建技術,預計登陸Xbox One,PS4和PC,不知道最終畫面參數將如何取捨。

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