《基因特工》基因融合的相關研究
《基因特工》是國產高質量獨立遊戲,在遊戲進入建設家園鎮以後會在道長處開放基因融合功能,目前這個功能沒有任何用途,僅作為一個小遊戲會提升主角數值和產出部分材料,“walkerandmay”總結出了關於基因融合的相關研究,來一起了解一下吧。
①荷爾蒙數值
各項最大為250,每項指標都有一套技能可以解鎖,如果和對應角色能夠匹配上,可以減少一輪輪盤次數。
另外指標本身也有含義,能夠感覺出來的是:
體力對應輪盤時間;長度對應單次攻擊力;活力對應暴擊增傷(1點對應1%,滿長度滿活力的暴擊傷害是250*(1+250%)=875),其他有待補充。
②技巧玩法
簡而言之,在疲勞度或時間耗盡前,把所有輪盤射空即可。注意扎針的時候別碰到已經扎上的。
疲勞度條本身會根據每天次數強行降低,前三次分別降低0%,50%,75%。從第四次開始就一直是90%,也就是只剩一點血皮,稍有閃失就OVER。
各個角色都有不同的輪盤運動方式,需要自己去找感覺。個人覺得梅根和瑪格麗特可以無腦突,尤其是梅根,很適合上手以及前期攢數值。
左下角的Charm條滿以後可以進入雙倍階段,大大減少後半段的難度。所以前期可以慫一點,進入雙倍階段就可以大開大合了。一命通關的情況尤其如此。
③評價與收獲
輪盤結束後,根據所剩疲勞度,以及剩餘時間,做出融合度評價。
融合度0-100%只有藍基因;融合度100%-150%會獲得紫基因,150%以上才有紅基因。
當前版本1.2.2.44最大值是200%,對應的獎勵是:1紅5紫10藍。
最後提一下,到了後期各項指標都比較高,技能也匹配上後。在血皮開場下也是能拿到150%融合度的,尤其是臉好的時候。
雖然現在不知道這套系統幹嘛用,但也祝各位刷輪盤愉快。(我先去吐會兒)