遊戲資訊
極限競速:地平線3 Forza Horizon 3
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: Playground Games
  • 平台: 發售:2016-09-27
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《極限競速:地平線3(Forza Horizon 3)》是由Playground Games製作,微軟發行的一款賽車競速類遊戲,是《極限競速》系列的最新作品。遊戲地點設置在了南半球的澳大利亞,本作強調野外的駕駛體驗,場景非常多樣化,有草原、海灘、沙漠、城鎮,車輛的選擇也更多,從超跑到越野車,應有盡有。除了在開放世界中自由駕駛競速,還能夠欣賞沿途的美麗風景。本作的畫面表現有巨大的提升,無論是車體建模還是賽車場景的設計,都足以用“養眼”來形容。此外,這也是繼《極限競速6》之後,第二款登陸PC平台的《極限競速》系列遊戲。 遊戲特色: 增加極限地形。 Playground games開發過最大的開放世界遊戲。 車輛種類創下《極限競速》系列之最。 支持四人同時競技。 Xbox One、Windows 10獨佔。

加密的鍋?《極限競速:地平線3》PC版優化太差

Playground Games開發的《極限競速:地平線3》已經在全球範圍內正式上市,然而PC版首發並不順利。據外媒報導,本作PC版優化可能有問題,多個顯卡都不能實現穩定60幀。

實際上這個問題部分終極版遊戲玩家上周就遇到了,不過由於人數少沒有引起注意。今天遊戲正式發售了,這個問題還存在,因此被曝光。

上面這個是外媒DF發布的一個深度技術分析影片,確認《極限競速:地平線3》在官方推薦的等級顯卡下,顯卡都不能實現60幀問題。

DF說儘管在頂尖PC上,他們能以4K/60FPS的標準運行《極限競速:地平線3》,但是很多人連1080/60FPS這個標準都達不到,這是為什麽?後來DF拿GTX 970,GTX 1060,R9 390和RX 480進行了測試,目標就是看看鎖定1080P/60FPS、開啟垂直同步能否實現流暢的體驗?但實際測試發現,這真的很難。

儘管官方暫未公布這背後是什麽原因導致的,不過國外Reddit上一名用戶dkhavilo表示他已經找到了原因。據他說,遊戲卡頓是因為ESR,導致在遊玩遊戲時大量CPU都被用到解密檔案上

他說《極限競速:地平線3》遊戲使用了EFS,導致CPU資源都用在了這個上面。

“昨天我看到了我CPU和GPU使用率,發現了一個有趣的事兒。當CPU佔用率達到100%時,遊戲經常會卡頓,而GPU佔用率則相對低一些,在50%-80%之間波動。尤其是當你進入一個城市和速度很快的時候遊戲很容易出現卡頓,因為這個時候遊戲會同步加載大量的貼圖和其他程式。

然後我定位到了遊戲安裝檔案夾,發現遊戲檔案夾使用了EFS。據我所知,這是一個高級加密標準(AES256)。EFS普通檔案使用是沒問題的,但是遊戲就不行了,因為這個高級加密標準非常吃CPU來解密檔案。

影片截圖:注意截圖右上角的幀數提示,GTX 970和AMD其他顯卡最低只有30多FPS,抗鋸齒都是關著的

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