遊戲資訊
為了吾王 For The King
  • 發售: 2018-04-19 (PC)
  • 發行: Curve Digital
  • 開發: IronOak Games
  • 平台: PC Switch XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《為了吾王(For The King)》是一款由IronOak Games製作Curve Digital發行的結合桌遊和 roguelike類型元素的跨越領域戰略型RPG遊戲。可以在線和單機進行單人或多人合作的遊戲體驗。

為了吾王 圖文攻略 遊戲上手教程及全面試玩解析攻略

 為了吾王 圖文攻略 遊戲上手教程及全面試玩解析攻略


遊戲介紹

《為了吾王(For The Kin)》是由IronOak Games製作的一款角色扮演類遊戲,玩家一開始將可以選擇自己的職業,比如法師和戰士,踏上偉大的冒險征程,最終成為一位英雄。

遊戲背景是國王被一股混亂勢力刺殺,皇后為了保衛國家開始召集舊日的英雄,但是年老的英雄已經無力挽救國家,於是皇后號召全國的百姓加入戰鬥之中。

本作地圖採用了六角格的形式,並融入了一定的Roguelike元素,遊戲人物在上面行走時會觸發各種隨機事件。

遊戲的戰鬥則為回合製,玩家需要控制一個3人小隊進行協同作戰。除了單人遊戲之外,本作也提供了本地和在線多人模式。

雖然這款遊戲畫風看起來偏卡通,實際上手難度卻並不低。不少玩家表示,即使選擇簡單難度,在遊戲中仍然會受苦不斷。

另外,“運氣”在《For The King》中也是遊戲中比較重要的一部分,即使玩家的隊伍再強大,也隨時都有可能會被一波突如其來的不幸事件所擊敗。

總的來說,這款遊戲目前在Steam的整體評價還不錯,畫風很獨特,難度偏高策略性強,若是後繼更新給力說不定又是一款“毒品類”熱門之作,喜歡此類遊戲的玩家不妨一試。

一、上手指南

1、基本設定

進入遊戲後點擊右下角的圖標可以選擇語言。

本作自帶的簡繁體中文還是相當親切的。

主菜單分為冒險——進行一場遊戲。

學問商店——查看你解鎖的人物、道具等等遊戲資源。

選項則負責進行音畫和操控調整。

視頻可以自動檢測或是自定義顯示質量。

其中景深效果、環境光吸收、抗鋸齒比較吃性能。

總體來說,遊戲對硬體要求不太高。

操控以滑鼠點擊為主。

玩家也可以結合圖中的快捷鍵操作。

以下是搖桿操控按鍵。

2、玩法綜述

本部分將結合遊戲百科給大家一個綜述性質的玩法說明。

筆者會在後續全面試玩解析中詳細展開闡述。

能力測試

這是遊戲的核心,你執行任何動作、技能都會測試你的某項能力。

你的對應能力值決定了該項能力測試的成功率。

成功通過測試才能完成施放技能、打擊、互動的各類操作。

戰場

遊戲地圖(戰場)由六邊形方格組成。

和戰棋遊戲類似,玩家在格子間穿行。

增益和建議魔法效果

混沌

世界走向黑暗的進度條,混沌越大,怪物出現越頻繁且越強。

你可以通過消滅怪物、完成任務來降低混沌值。

角色頭像信息

角色屬性

這就是第一項能力測試的關鍵。

每個屬性因為級別和裝備、buff等,數值從10到95。

代表了該項屬性測試的成功率。

戰鬥

進入有敵人的六角形或是被敵人偷襲都會進行戰鬥。

地下城則會強製進行探索和戰鬥。

死亡

角色生命歸零則死亡,通過金錢、道具等可以復活。

相鄰的隊友也可以復活死亡的角色。

地下城

只要一個隊友進入,全員就全部強製進入的連續探索和戰鬥。

通常意味著強大的敵人和豐富的收獲。

專注

角色的精神裡,以專注點表示。

消耗專注點可以提升能力測試成功率。

庫存

你的背包內物品。

任務對象

螢幕右側會出現你的任務提示,可以隨時關注。

移動

每回合通過敏捷測試來決定移動點數。

聖所

增益、補充等效果的提供場地。

災禍

災禍是通過事件進度或是探索、戰鬥喚醒的負面事件。

只有解決災禍事件才能消除持續的負面影響。

支線任務

相對於主線,提供更多的探索和任務獎勵。

特殊技能

時間

每進行15個回合為一天。

隨著時間的推移,會出現混沌的增長、災禍的覺醒的事件。

夜間活動危險性也更大。

回合

每回合開始時如前所述進行敏捷測試。

通過的次數越多,能行動的距離越遠。

3、職業

玩家選擇冒險,在4個難度中選擇合適的(遊戲整體難度較高)進入遊戲。

然後就可以選擇一支三人組成的冒險隊伍。

各個角色可以由不同職業組成(線上遊戲還可以由不同玩家操控)。

獵人

獵人以敏捷和意識見長。

伏擊、反伏擊以及使用弓和長矛具有優勢。

地圖探索能力很強。

學者

學者在物理條件上較弱,生命也不高。

但是在智力、意識、才能和敏捷上都有不錯的高表現。

是隊伍中的萬金油。

草藥醫生

草藥醫生初始為鎖定職業。

比學者還要脆弱,但是擁有很強的團隊治療、補給能力。

是地城作戰的強力輔助。

設陷者

機動性很高,類似獵人。

但是其伏擊能力更強,對抗強力怪物的技能更豐富。

也是適合地城作戰的角色。

吟遊歌手

給予隊友各種增益的輔助角色。

自身的能力很豐富,除了稍微脆弱一些,各項工作都能勝任。

賣藝人

吟遊歌手的另一個版本。

更加強化了自身的物理能力,不依靠魔法魔杖。

近戰型的輔助加debuff角色。

樵夫

強力的戰士。

高傷害,高血量。

在精神力方面的能力上表現較弱,但是物理能力很強,輸出高。

鐵匠

坦克型角色。能夠承受大量的傷害。

可以依靠技能嘲諷敵人並抵消不少傷害。

能夠為其它角色分擔不少打擊。

二、系統試玩解析

1、背景/界面/移動

故事發生在偉大的國王布隆納被刺殺之後。

混亂的國家野獸、怪物、強盜橫行。

在女王羅斯芒的號召下,三位英雄從森林出發,開始了拯救之旅。

主界面頂部即為時間條,每一個小格就是一個回合。

藍色為白天,紫色為夜晚。

上面的圖標代表了將要發生的事件、災禍等。紅心則用來復活英雄。

繼續以上圖為例,下方藍框內是英雄的頭像。

你可以查看英雄的各項數據,裝備和使用道具。

英雄頭像旁的六邊形方格就是專注點數,用來增加判定成功率。


羅斯芒女王讓你去尋找希爾德布蘭特。

這是一個主線任務,你將前去守護森林,避免王國被混沌吞噬。

回合開始時會出現移動力的敏捷測試(圖中紅框內)。

根據地形、天氣和增益魔法不同,測試的次數也不同。

每次測試的成功率取決於你的敏捷點數,例如你敏捷80點,就有80%的幾率成功。

每成功一次,你獲得1點移動力。

因此高敏捷角色通常會有很大幾率獲得較高移動能力。

你可以點擊地圖上的位置進行移動。

需要說明的是測試中可能出現金色的圖標,如圖中紅框中的兩個。

這是必定成功的測試,也就是你至少會有2點行動力。

2、行動/專注點

地圖上會有其他的怪物和npc。

你可以進入他們的格子與其戰鬥,或是經過時被突然出現的怪物偷襲。

當你點擊可以格子的怪物時,可以查看周圍是否有高亮顯示的六邊形格子。

這些格子上的敵人和隊友都會被卷入戰鬥。

你可以選擇直接戰鬥或是撤退返回上一格。

你也可以選擇伏擊——讓對手孤立且你擁有先手的優勢。

潛行——偷偷繞過去。

這些都需要進行能力測試。例如伏擊就要測試你的意識屬性。

紅框內代表要進行幾次測試,藍框內是成功的次數對應的結果。

本例你需要3次都成功才能伏擊到對手,只要任意一次測試失手,你就伏擊失敗。

伏擊失敗會導致對手先手攻擊。

不過你可以通過右鍵點擊伏擊來使用專注點數。

每消耗一點就能提升整體的成功幾率,確定了消耗數量後左鍵點擊伏擊就能進行測試。

專注點數量有限,可以通過休息冥想、任務、升級、道具、裝備等增加和補充。

專注點盡量在關鍵時刻使用,不要隨意浪費。

我們接著上面繼續,不管伏擊成功與否,你都將進入戰鬥。

3、戰鬥

戰鬥中,上部紅框內會顯示敵人的信息,數值是它的血量。

如果有多個敵人,你可以點擊選擇其中之一進行攻擊。

敵人頭像旁如果有盾牌,白色代表物理抗性,藍色代表魔法抗性。

圖中紅框中則是當前英雄可以使用的技能。

技能根據職業、等級和武器的不同會有變化。

你可以查看技能的效果、傷害、成功率等數據。

繼續查看紅框,這就是技能測試位,以粉碎技能為例。

需要進行4次力量測試,角色力量越高,每次的成功幾率越高。

通過測試的次數越多,技能傷害就越高。

你同樣可以右鍵點擊使用專注點,這會增強你技能通過測試的幾率。

不同武器需要測試的屬性及次數的不同的。

你要選擇適合你角色屬性的武器、技能進行戰鬥。

擊敗敵人後,通常會有一些物品獎勵。

你可以收在任意一個角色的包包裡,或者直接使用、裝備。

角色之間也可以轉移道具、裝備。

4、遭遇

地圖上有各種地點讓你探索。

例如圖中的暗影聖所,可以讓你拜訪後恢復生命、免疫擊倒並增加躲避。

按住shift點擊會有詳細說明。

玩家可以利用這個方法查看所有的地圖遭遇的詳情。

你還會遇到各種隨機的物品道具並進行收集。

敵人也可能在你進入某一格子時突然出現偷襲你。

人物的屬性、能力和道具能夠一定程度上減少和避免被偷襲的情況。

各類隨機事件也很多,會突然在周圍的地格出現問號圖標。

玩家派遣角色前去查看就會有相應的技能挑戰。

例如圖中的隨機遭遇,進行一次意識測試,通過則獲得物品,失敗則略過回合。

派遣高意識角色前往,筆者獲得了一把武器。

5、地下城

地圖上還會有很多地下城隨著你的探索被發現。

地下城難度相對較高,且全員強製進入。

進入後沒法自由的撤退,團滅對遊戲進度打擊很大。

最好是在全員狀態較好並有充足道具的情況下進入高級的地下城。

如果你已經做好準備,就點擊隊伍進入。

地下城裡除了大量的高難度戰鬥外,可能也會遇到特別的遭遇和商人等。

遊戲是roguelike的隨機形式,每次都有意外的驚喜(驚悚)。

各種藥草是生命、專注力恢復的基本道具。

利用藥草還能進行解毒、buff。

合理利用道具才能在地下城生存下來。

地下城的遭遇是逐步前進式的,你完成了當前的遭遇、戰鬥後可以點擊角色身上的道具、裝備進行修整和調整。

恢復和調整好了就可以點擊紅框處的準備就緒,會自動進入下一個遭遇。

這次筆者遇到了扒手和騙子的組合。

扒手打中你會讓你丟錢,騙子法師的攻擊裡和控制力又比較強。

如果你恢復能力不強,還是舍錢保命。

法師拿魔杖進行智力測試的區域攻擊是好主意。

鐵匠拿巨錘進行力量測試的範圍濺射傷害也是好主意。

如果你硬要獵人拿巨劍進行力量測試去攻擊敵人,估計成功率就很難看了。

注意時刻關注你的人物信息,你可以點開人物欄的屬性詳情選項。

這樣可以讓你方便的查看人物的物理、魔法防禦、閃避、草藥效果。

你還可以點擊使用快捷欄裡的草藥並將背包裡的物品進行裝備和轉移。

遇到強力的敵人時,你可能還需要讓肉盾進行嘲諷,吸引注意。

避免脆弱的角色暴露在敵人的集火之下。

最終,根據地下城大小的不同,幾輪遭遇後你就能通關地下城。

等待你的就是豐厚的獎勵,或是特定的任務事件、道具。

6、恢復/死亡/任務

筆者在地下城裡頗有一番搜刮。

不過英雄們也被打的奄奄一息。

這時候可以尋找城鎮休息,或是使用火絨袋搭建營地。

營地會在地圖上持續一段時間。

所有進入營地的英雄都可以選擇休息——回血。

或是冥想——回復專注點。

通過戰鬥以及使用道具(如圖中的學者草)玩家可以增加經驗。

經驗條在血條下方,滿一管就升級。

升級會提升英雄全方位的能力。

當你不斷探索,回合前進時,可能會進入箭頭所示的災禍時間點。

此時地圖上的災禍就會被喚醒。

如果沒有其它情況,你應該盡快趕到災禍點將其處理掉。

這裡筆者賣個萌,花了4點專注完成了5輪次力量挑戰。

實際上此時應該換力量高的鐵匠來而不是靠法師消耗專注死磕。

最後拔起了石中劍。

你可以看到該武器的說明,15點物理傷害。

技能為劈砍,攻擊時進行4次力量鑒定。

石中劍都到手了,豈不是要上天(霧)。

不過筆者還是跟著主線,了解到閃閃礦洞裡有一個膜拜裝置。

這個裝置會讓混沌值增加,必須趕快關閉。

筆者決定在城鎮裡修整一下就出發。

城鎮中有恢復等服務以及市場交易,還可以查看任務板。

服務讓你回血、會專注、解除狀態、消除詛咒及提升煙頭等級(增強藥草效果)。

當然,這些都是要花錢的。

不過你在地圖各處掠奪,應該有些積蓄。

任務板則提供了不少支線,獎勵金錢、道具及減少混沌值等。

任務種類也有賞金(殺怪),交付(跑腿)等各種類型。

一個英雄一次只能接一個任務。

你的英雄如果在戰鬥中死亡,你可以花費金錢讓他在附近的城鎮復活。

或者讓你其它的英雄靠近他點擊復活。

你能夠復活的次數是有限的,頂部紅心會有顯示。

你只要有3個活蹦亂跳的冒險者,就能進入地下城了。

地下城方便的地方就是你只需要一個英雄探索並進入,其它都會強製進入。

不過需要3個英雄在進入時都存活,哪怕進入地下城就死了也沒問題。

經過一番惡鬥,筆者搜刮了不少寶箱,最終找到了混沌發生器。

關閉發生器也是一個能力測試,既然都走到這裡了,筆者還是使用了專注。

確保關閉成功。

一陣炫目的白光,發生器被關閉了。

世界的混沌得到了有效減弱,本攻略也就此告一段落了。

因為遊戲的隨機性,更多的就要依靠你的智慧去拯救世界了。

攻略完結。

攻略完結。

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