肝就完事了 《覓食者》:生存遊戲的大雜燴
《覓食者》是一款基地建造、探險和製作的獨立遊戲,在Steam上發布後立馬衝到了平台暢銷榜前列,在本周的周榜更是榮登第一。這個遊戲的開發者也說的很清楚了,遊戲結合了《我的世界》、《星露穀物語》、《饑荒》等生存遊戲的特點,玩家將扮演一個身處海上孤島的棉花糖小人,奮力發展一切黑科技來謀生。
《覓食者》的核心吸引力和上述的這類遊戲如出一轍:從一開始的一無所有、發展到一個秩序井然的龐然“帝國”。在《覓食者》中打造出自動吐出貨物和產物的基地,玩家就可以扮演集工業巨頭、農場主、建築大師、終極冒險家為一身的全能王,只要投入足夠多的時間和努力,在遊戲中無所不能。
進步和升級就是《覓食者》主人公唯一的人生意義。和遊戲手繪的清新簡單畫風一樣,遊戲裡基本沒有故事劇情、也沒有嘮嘮叨叨的NPC,一切隻關乎純粹的肝帝快感。一開始遊戲發展的並不快,但是再升級幾次解鎖新的分支後,一段時間內遊戲會以近乎可怕的方式進行拓展加速,喂飽玩家的胃口。
玩家買下的每一塊新土地都充滿了未知,你永遠不知道它可能包含著什麽,也許是個寶箱、也許是沙雕道具、也許是仙女噴泉或是該死的成就博物館,這賦予了遊戲相當程度的深度和豐富度,足以支撐長久的遊戲體驗。