遊戲資訊
覓食者 Forager
  • 發售: 2019-04-18 (PC)
  • 發行: Humble Bundle
  • 開發: HopFrog
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《覓食者(Forager)》是一款由HopFrog製作Humble Bundle發行的像素風2D冒險遊戲,靈感來源自《薩爾達傳說》+《星露穀物語》+《泰拉瑞亞》。玩家可以自由探索這個世界,也可以通過收集各種素材來製作不同的武器、物品,還有建築和戰鬥等元素。雖然遊戲畫面簡單,但是遊戲內容和耐玩度還是相當有保證的。

《覓食者》自動化采集加點路線推薦

2019-04-23

《覓食者》中的技能系統十分的豐富,玩家可以選擇各種技能來強化自己,而加點的路線不同也會影響玩法思路,下面小編就為大家帶來一篇“yjyj98879”分享的自動化采集加點路線推薦,希望對各位有所幫助。

《覓食者》自動化采集加點路線推薦

自動化采集加點路線推薦

《覓食者》中資源收集是非常重要的一環,但是隨著玩家經營規模的擴大,各種生產資源的需求量也越來越高,手動采集往往又慢又累,跟不上生產的速率。所以實現自動化采集就是遊戲中玩家發展的第一目標。

初始4個技能中建議優先點出[經濟],附贈的40塊錢加上鑄造的一些金幣很快就能買下第一塊地皮,前期多一塊地皮就意味著更多種類的資源供玩家收集。

接下來就可以按裁縫→紡織品→工匠→自動化這條路線發展,紡織品能解鎖鞋子和手套,加快攻速和移速,等於變相加快玩家的手動采集速率,至於工匠解鎖的皇家鋼鐵和皇家衣服雖然前期用不到,但是這些是建造工廠、製作機器人等必要的素材,早晚要點。

學會自動化後,除了可無視距離自動收集製作物外,最大的作用就是製造采集杆了,采集杆會自動攻擊並收集附近的木材、礦石等並附帶采集經驗值,玩家基本可以躺著等資源和經驗進帳了。

學習玩自動化後,下一步可以考慮2個路線,一是走倉庫→銀行路線,隨著資源的增多基礎的背包欄可能很快就不夠用,這時候造倉庫能緩解資源存放的壓力,而銀行能夠自動提供金幣,因為前期製作采集杆、倉庫金錠的消耗量肯定較大,可能不夠拿來製作金幣,這時候建造銀行能保證金幣的收入,繼續購買地皮。

另一條路線則是走收獲→咒語→魔法→才華的路線。這條路線走的是靠各類經驗加成快速升級的思路。銘文台中能開發書籍飾品,裝備書籍飾品的作用也是提供經驗加成。此外這些物品都只要木頭、鮮花、鐵礦、石頭、粘液這些基礎資源加工製作非常簡單,基本能快速成型。

接下來的目標就是製作德魯伊也就是機器人了,德魯伊可以自動打怪和采集,是個相當強力的夥伴,不過要能製作德魯伊需要學會三個技能點,分別是工程學、製作和鑽孔。工程學能夠解鎖德魯伊的開發,製作則是解鎖工廠,建造德魯伊和相關零件都要在工廠裡完成,至於鑽孔能夠開發瓶裝油這也是製作德魯伊所需要的零件。

不過德魯伊的製作還需要用到各類寶石,可以點出勘探技能提高出寶石的幾率,另外就是進入各類副本和寶石洞窟開寶箱和采集了,進入副本戰鬥就需要一些戰鬥技能,可以解鎖狩獵和戰鬥解鎖弓箭和劍便於戰鬥。製作出德魯伊的過程會比較偏後,前面還是要視情況學習其他技能來保證生產和日常戰鬥探索。

完成德魯伊的製作後,采集資源速率會進一步加快,接下來的目標就是如何快速賺取金錢擴張土地,一種是比較無腦的,加出寶藏技能後多建幾個銀行等收錢,這種方式雖然安逸但是來錢速率較慢。另外就是點出買賣技能建造市場賣東西,這裡可以選擇走地質學+珠寶+技藝的組合通過大量製作磚頭、采集寶石賣錢。或者栽培+技藝的組合通過種植小麥、棉花種子販賣賺錢。之後的路線就比較自由了,玩家可以看情況點。

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