遊戲資訊
覓食者 Forager
  • 發售: 2019-04-18 (PC)
  • 發行: Humble Bundle
  • 開發: HopFrog
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《覓食者(Forager)》是一款由HopFrog製作Humble Bundle發行的像素風2D冒險遊戲,靈感來源自《薩爾達傳說》+《星露穀物語》+《泰拉瑞亞》。玩家可以自由探索這個世界,也可以通過收集各種素材來製作不同的武器、物品,還有建築和戰鬥等元素。雖然遊戲畫面簡單,但是遊戲內容和耐玩度還是相當有保證的。

《覓食者》的經濟系統分析一覽

2019-04-19

《覓食者》有屬於自己獨特的刷經濟方法,玩家在熟悉地圖之後,能夠很快的刷取資源和道具,這裡給大家帶來《覓食者》的經濟系統的分析,來自玩家“BSoD”的分享,希望能夠從本質上幫助到大家了解整個經濟運行的模式,更快捷的進行遊戲。

《覓食者》的經濟系統分析一覽

遊戲的經濟系統也有點微妙,需要把握的地方很多,玩家需要一些耐心來注意這些。

1、首先,我並沒有發現遊戲中交易所的買賣價格會浮動,所有物品的賣價都是固定的。

2、其次,所有物品的買價都至少是賣價的2倍以上,這就是的即使我點滿了買賣折價的技能,也實在很難做到靠進口原材料僅僅做加工生產來賺錢。

3、而且遊戲中的交易所能夠買入的東西還是以一個很短的時間周期來隨機上架的,這更使得想要穩定坐在交易所和工作台前賺錢變成了不太可能的事情。

4、想要賺錢幾乎都得自己解決原材料問題,交易所的買入功能只是置換方式。而賣出功能只要點出交易所後一層技能甚至可以不需要交易所就能直接賣。

5、島上的資源不但隨機,還會各種肆無忌憚的到處生長,這使得穩定采集資源,或者農耕,都是很難實際操作的事情。目前唯一穩定的原材料來源就只有釣魚。

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