遊戲資訊
覓食者 Forager
  • 發售: 2019-04-18 (PC)
  • 發行: Humble Bundle
  • 開發: HopFrog
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《覓食者(Forager)》是一款由HopFrog製作Humble Bundle發行的像素風2D冒險遊戲,靈感來源自《薩爾達傳說》+《星露穀物語》+《泰拉瑞亞》。玩家可以自由探索這個世界,也可以通過收集各種素材來製作不同的武器、物品,還有建築和戰鬥等元素。雖然遊戲畫面簡單,但是遊戲內容和耐玩度還是相當有保證的。

《覓食者》單島模式過關思路分享

2019-06-19

《覓食者》是一款風格清新、玩法簡單的休閑遊戲,但是遊戲的內容並不簡單,需要耗費精力。這裡給大家帶來的是《覓食者》單島模式過關思路分享,希望能幫助到有需要的玩家們。

《覓食者》單島模式過關思路分享

《覓食者》單島模式過關思路分享

1、開局清怪點加工,造拆捕魚陷阱升級。

最好留著礦到下一階段采。

2、魔法-才華(20%經驗)-采集-收獲-砍伐-挖掘-勘探-地質學(挖石頭出煤)-栽培(鏟子)-農業。

點出地質學後開始采礦,優先補鏟挖挖掘點(寶石主要來源),由於暫時沒有製造天賦,所以東西不要多造錠之類的中間產物。

3、裁縫-紡織-工匠-自動化-製造(20%概率雙倍)-珠寶-買賣(市場)-礦脈(采石場)

通過挖掘-采礦-刷市場(造好拆掉再造)湊齊4色寶石各5個,造出采石場,記得一定要放到最中間。

4、倉儲-光學-技藝-資源流通-講價-資本主義-建築學-後勤-鑽孔

主力生產磚頭-鋼-玻璃,工具方面主升鏟子,開始圍著島鋪燈塔,挖沙賣錢升級(點出資本主義前可以造拆灑水器升級)。建議圍上-左-右3面即可(通常還圍不滿3面),鏟子4級後可以拆掉采石場。(資本主義之前還有個老虎機或者殖民才能點)

5、戰鬥-信仰-咒術-召喚

補出數個祭壇,加快資源收集速度和燈塔繞島進度,把鏟升到5可以挖到塑料、線、皮革,實現基本無限資源,出工廠為造鑽頭做準備。

附商店重要資源:

前期:各色寶石、辣椒x8

中期:瓶裝甲蟲、瓶裝死亡飛蛾、塑料x8、電子芯片x2

後期:惡魔角、電子芯片、柔性纖維

最後這個模式工具全頂級就能過,所以5級背包、項鏈和書的那170個惡魔角是能省的,可憐我打完後才知道,至少多刷了30分鐘商店。

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