果然果然 任天堂戰棋RPG火焰之紋章10條冷知識
日本遊戲資訊媒體《INSIDE》今日發表了對自身玩家關於任天堂經典戰棋RPG《火焰之紋章》的調查報告,讓玩家感同身受的冷知識被發掘出來,一起來看看吧。
·《火焰之紋章》系列是任天堂受到當時日本流行的奇幻小說的影響和日本將棋遊戲的啟發所設計的以中世紀劍與魔法的奇幻題材為背景的經典戰略角色扮演遊戲家用機遊戲。遊戲中的主角主要是騎士、魔法師、劍士和龍人等。
《火焰之紋章》10條最讓玩家詬病的冷知識:
1.剝乾淨不想讓參戰的友軍裝備集中到參戰部隊。
本系列參戰角色眾多,想要全部均衡培養是在有難度,於是玩家便把不參戰的友軍剝乾淨,專門伺候重點培養參戰的友軍。
2.比起鋼製武器,鐵製武器反而更實用
玩過無數的RPG遊戲,鋼之武器由於鐵製武器已是常識,不過本系列則有所不同,雖然鋼製武器攻擊力要高於鐵製武器,不過由於本作武器重量影響攻擊次數的設定讓能夠2次攻擊的鐵製武器反而優於鋼製武器了。
3.為何喜歡的角色成長率太遜色
本作角色更新後得到的加成點數異常的重要,但是由於是隨機得到,於是乎,玩家會眼睜睜的看著自己喜歡的角色越成長越長歪。。。