《聖火降魔錄:風花雪月》哪裡都好 就是字體真的有點小
2019-07-31
《聖火降魔錄:風花雪月》在7月26日正式發售,繼承了飽受歡迎的系列傳統戰棋玩法的同時,引進了內容豐富的學院系統,簡直令人欲罷不能。但是在享受喝茶、宴會風花雪月的同時,不少外國網友也對遊戲的一個硬傷發起吐槽,那就是遊戲內的字體實在是太小了!
評測文章作者在發推時還特意挑了極小字體來吐槽
作為一款機制豐富,十分需要文字說明來推動和達成遊戲目的遊戲來說,字體大小的確會對遊戲造成影響。自從2006年的打僵屍遊戲《Dead Rising》創下了史上遊戲最小字體記錄成功引起人們重視以來,現代遊戲中的字體尺寸也一直是開發商們爭論的焦點。雖然不少遊戲為此加入了文字的大小顯示、跳出速度等定製功能,但還是不妨礙不少名作組成“大好評遊戲+小到家字體”俱樂部,而《聖火降魔錄:風花雪月》也加入了這個行列。
其實在桌面模式下,說實話除非玩家需要去查看角色屬性值有何影響等詳細說明,整體的字體表現還是比較清晰的,但是在手持模式下,實在是有點比例失調。從下圖我們也可以感受到,彈出的文本框中文字的空間利用率,有點過於“節約”了。
不知道官方日後是否會頒布補丁來修複這個問題。鑒於遊戲的閱聽人很廣,假如加入可調文本大小的補丁,對於習慣於手持模式和部分母語構成較複雜的玩家來說顯然是個好消息。