遊戲資訊
聖火降魔錄:風花雪月 Fire Emblem: Three Houses
  • 發售: 2019-07-26
  • 發行: Nintendo
  • 開發: Intelligent Systems
  • 平台: Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《聖火降魔錄:風花雪月》是任天堂遊戲公司出版發行的戰略模擬遊戲,本作是火紋系列正統續作,遊戲中被三大國家勢力割據,三方互相牽製,構成一種獨特的平衡,玩家將扮演一位士官學校的教師,指揮你的才能各異的學生,加入到這三大國家波瀾壯闊的冒險之中。

《聖火降魔錄:風花雪月》不同難度有什麽區別

《聖火降魔錄:風花雪月》已經上市,喜愛的粉絲越來越多,玩家大量的湧入,也帶來了很多玩家對遊戲的體驗,做多就是不同難度下,遊戲體驗上的區別,這裡帶來的是玩家的討論,希望能給大家一些幫助。

《聖火降魔錄:風花雪月》不同難度有什麽區別

《聖火降魔錄:風花雪月》難度區別討論

敵人不是強一點的問題

困難到噩夢的區別是 從打中你你剩個血絲和直接秒你的區別
建議新手從簡單非傳統模式開始(傳統模式指的是角色死亡就真正死亡) 

最大的區別肯定是困難沒法刷級的,簡單難度肯定有任務給你刷級刷金的,困難基本上總經驗固定,要規劃吃經驗的。 

人物的初級屬性也有著一定影響,還有成長削減,

目前最高難度還沒更新,可以難到走錯一步全盤皆輸的程度,角色死亡然後只能棄檔。

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