遊戲資訊
聖火降魔錄:風花雪月 Fire Emblem: Three Houses
  • 發售: 2019-07-26
  • 發行: Nintendo
  • 開發: Intelligent Systems
  • 平台: Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《聖火降魔錄:風花雪月》是任天堂遊戲公司出版發行的戰略模擬遊戲,本作是火紋系列正統續作,遊戲中被三大國家勢力割據,三方互相牽製,構成一種獨特的平衡,玩家將扮演一位士官學校的教師,指揮你的才能各異的學生,加入到這三大國家波瀾壯闊的冒險之中。

《聖火降魔錄:風花雪月》金鹿線通關心得分享

《聖火降魔錄:風花雪月》金鹿線是遊戲中重要的劇情線,玩家選擇這條線,需要培養庫羅德等人,本線最終boss為解放王,玩家需要做好準備,這裡帶來的是“黑羽仙洛”分享的金鹿線通關心得分享!

《聖火降魔錄:風花雪月》金鹿線通關心得分享

《聖火降魔錄:風花雪月》金鹿線通關心得分享

(1)、前期學院篇設計不錯,和日歷機制的融合也蠻到位的,雖然也有提前完成主線就會自動跳過一個月的反人類機制(沒錯,說的就是救芙蓮那個月),但整體完成度是很高的;

相比之下,戰爭篇中後期的節奏感就有點亂了,每個月固定倒數第二天出擊前夕劇情,倒數第一天出擊主線任務,剩下的四個星期就是在修道院宅著,偶爾來一兩個外傳任務,除此之外無所事事。

到這時候大部分角色支援已經刷滿,技能也都滿足最高級職業的轉職條件了,又不想出門打仗凹點肝技能,所以最後三個月我甚至直接按了跳過。

而且這種散漫的日程也和本身略顯緊張的劇情不很搭調,讓劇本節奏也受到了一定的影響。然而這也是為了遊戲性考量,如果沒有日常時間的話都是大戰役也遭不住,要是能多填充點內容就好了。

(2)、金鹿線劇情的話給個及格分,關鍵部分著實略顯兒戲,而核心主線劇情的著墨還不夠足,框架搭起來了但各個關鍵事件的起承轉合都有點唐突。或許需要通關其他幾條線後再來重新評價。

金鹿線的劇本本身是很王道的,有明確的目標在前面引著,大家也團結一心為了更好的明天,玩下來至少很舒服。

(3)、人物塑造很棒,用簡短的支援劇情把每個隊友都刻畫得淋漓盡致,雖然有些刻板印象在裡面,但還是香啊。

本來覺得尼哥級長可能是個心懷鬼胎的人精,然而進戰爭篇後他一開口我就……我就想換個女性主角和他搞CP(劃掉)尼哥真帥啊,自帶飛龍轉職,社保全場。

白毛就不談了,又好看又好用,性格也好,沒有什麽蹭的累花架子。轉職暗騎士,把貴族哥的法杖給她,加上理學S的射程+1,移動力7(騎術A+後是8)射程4的高機動核彈發射井就成了。UMB聲音也太棒了,一周目無腦選她做老婆。

貴族哥的轉變挺有意思的,既堅持了自己的內核,又逐漸有了更多人情味。只不過一口氣看完他和所有異性隊友的A支援的感覺有點怪……弟啊,你又在到處撩妹了哈

剩下的角色也都很有趣,參考版裡那個五年前後的印象貼,非常樂。只不過綠毛眼睛小哥確實還是有點菜(實力意味),我隨手蓄謀已久挖來隔壁班一個家裡蹲狙擊手都比你更好使

(4)、staff畫面的ED曲好聽瘋了,然而我並沒有在音樂鑒賞和網易雲的選集OST裡找到這首。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團