《聖火降魔錄:風花雪月》職業特技點評分析
《聖火降魔錄:風花雪月》遊戲中不同職業有著自己專有的職業特技,且這些特技在不同戰鬥形態下,觸發的傷害效果各異,這裡帶來的是“夢★天星じ☆ve”玩家分享的職業特技點評分析,希望能夠幫助到大家。
T0:埋伏 強攻 怒
分別是傭兵、騎士、勇士的職業精通特技
埋伏:hp低於50%時被攻擊時可以先打對方
強攻:hp低於50%時可以在敵人反擊前進行追擊
怒:hp低於50%時被攻擊會心+50
三個技能都是半血以下觸發,屬於很容易觸發,觸發後強無敵的技能。
其中埋伏和怒屬於被動型觸發,即需要對面打你才能觸發,強攻是主動型觸發,你打別人可以二連打。
推薦所有人都可以刷這三個中的一兩個,打著打著就會有驚喜。
埋伏和強攻都是中級職業很容易轉,刷熟練也簡單,怒稍微有點麻煩,還是給適合斧頭的人刷吧。
【額外】
這三個看描述應該是可以聯動的【我沒試驗過】,即帶這3個特技,在你低於50%血時被敵方攻擊,會觸發怒+50會心,再觸發埋伏先打對面,最後觸發強攻連打兩下。想想這畫面簡直太美,對面打過來還沒出手就被二連暴擊一臉懵逼倒下。
T1:警戒姿態+ 飛行克制無效 移動+1 近距離反擊 回擊
分別是飛行S 飛行S+ 騎馬S 弓箭C 戰爭統領 的精通技能
警戒姿態+:點待機回避+30
飛行克制無效:字面意思
移動+1:字面意思
近距離反擊:裝備弓箭時被近距離攻擊也能反擊
回擊:可以反擊時,反擊必打兩次
這幾個技能不像上面那樣誰都適用,警戒姿態適用於閃避較高的天馬/暗殺/劍聖
飛行無效適用於天馬/龍騎,有了這個就可以無腦全地圖飛了
移動+1 戰棋遊戲移動的重要性不言而喻 不過其實相比之下適合腿短的職業 尤其是舞娘我常配移動+1和移動飾品,保證她能跟上隊伍多次再動。 另外提一下指揮S會有移動支援,比起移動+1來感覺差了些,畢竟要浪費一個回合給別人+1移動,這裡就不提了。
近距離反擊:弓箭手必帶 沒什麽好說的
回擊:適合重甲之類速度較慢的職業,即使速度慢依舊可以保證兩次反擊,相信高難度下堵路的收益會相當驚人。
T1.5:穿越
穿越:移動時可以直接穿過敵方移動。
這個屬於貝爾的個人騎術開花技能 所以用個1.5來表示。
這技能其實對任何騎馬的走路的來說都是神技能,可惜只有貝爾有。
穿越這技能可以讓貝爾在任何時候能找到最合適的輸出位置,即使被4個敵方包圍也可以從容逃走。
敵方兩重甲堵門?我直接穿過去就是了ww
而且敵方越密集這個技能的實用性就越強。
T2.5 XX精通 蛇毒 黑/白/暗魔法射程+1 命中+20
對應武器精通 暗術士 理學/信仰S 弓箭手 精通技能
XX精通Lv5:裝備XX時命中+10 回避+20 必殺回避+10
XX精通其實應該歸到T1.5那裡去..被我漏了- -
非肝的情況下,每個人還是專精一門武器會比較好,那麽XX精通所提供的加成是無法拒絕的。回避 必殺回避 命中加成都極高,沒有任何理由拒絕。
蛇毒 :戰鬥後削減敵方20%最大生命值。(不會致死)
因為本作適合暗法的男性太少,基本只有休伯特一個選擇,所以顯得存在感比較低,不過這是個磨boss的好技能,配合鐵壁策略可以磨死大部分前期難打的boss。即使不打boss,以後期一個角色普遍50多血來算,也是至少增加了10傷害,可以說不比魔神/鬼神一擊差,就是威力不夠時無法補刀有點遺憾。
黑/白/暗魔法射程+1:字面意思,有點遺憾的是只有傷害類技能範圍+1,非傷害類白魔法無法得到加成。
命中+20 樸實無華的屬性,但就是這種樸實無華的特技在前中期可以說是每個人都想要的。相信很多人都有這種體會,標注90的命中確各種miss,簡直跟吃了那啥一樣惡心,這時候就可以看出命中+20的好處,基本裝了這個特技,配合XX精通,你打大部分人都是滿命中,非常安心。
另外提一下本作中貝爾和亞修獨有的狙擊技能,狙擊射程3-5,享受被動射程增加加成,即是說他們轉職成弓騎士後,使用狙擊可以達到7格射程,本身移動8,配合神速策略可以達到20格的攻防範圍。
不過狙擊這技能距離越遠命中越低,7格外那命中更是慘不忍睹,我給貝爾裝了命中+20,騎士團命中+40,配合弓箭精通,命中可以達到220,即使這樣7格狙擊的命中還是無法堆滿,所以對於有狙擊的人來說命中是永遠有需求的。