國際足聯發表聲明:FIFA品牌不應隻由一家公司把控
提到電子遊戲《FIFA》系列,玩家想到的只有EA。這家遊戲公司巨頭已經和FIFA品牌綁定了很多年,第一款《FIFA》遊戲是在1993年推出的,名叫《FIFA國際足球》,由EA Sports發行。在這之後,EA一直牢牢鎖定FIFA授權,也不斷走在推出業界銷量最高的體育遊戲的道路上。然而天下無不散之筵席,今年FIFA就跟EA鬧了個大花臉。繼EA發表聲明之後,國際足聯的一份聲明也預示著他們近30年的跨界合作已經走到了盡頭。
最近幾周,EA公開宣稱FIFA品牌的獨佔授權協議談判進展不佳。有報導稱,國際足聯開出了4年10億美元的天價授權費用,是目前每年1.5億美元的近兩倍。EA與國際足聯之前簽下的十年合約將在2022年卡達世界杯結束之後到期,所以新合約必須盡快敲定,但從目前的情況來看,兩家就此分道揚鑣的可能性非常高。
在談判階段,國際足聯同樣發表一份聲明,表示他們有意“拓寬”在電子遊戲和電子競技方面的投入。國際足聯認為遊戲和電競領域的未來“漲勢迅猛”,並表示已經對此制定一些非常進取的發展計劃。在聲明中,國際足聯還明確表示,“需要更多空間,不能由一個團體把持所有版權”。也就是說,FIFA不想搞獨佔了。
對EA的《FIFA》系列遊戲而言,影響可能並不如想象中那麽嚴重。之前我們報導過,如果EA和國際足聯無法達成協議的話,《FIFA》系列將更名為《EA Sports FC》,結合之前EA Sports對意大利超級杯等賽事的冠名,看來EA早就針對FIFA的這一手漫天要價而進行部署。而球員名和形象方面,EA早已與手握超過65000名球員授權的FIFPro簽訂長期協議。
可以看出,現在雙方在談判桌外都打起了輿論戰,雙方的聲明只不過是讓自己在談判中更有利的手段而已。距離合約到期還有好幾個月的時間,最終是怎樣的結果還不得而知。到2023年我們可能會看到兩種情況,一種是《FIFA 23》如期上市,另一種是國際足聯四處兜售FIFA授權,市面上將會出現水準良莠不齊的各種《FIFA》遊戲。