遊戲資訊
FIFA 21 FIFA 21
  • 發售: 2020-10-09 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: EA
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
"通過在街頭和職業球場攜手組隊的全新方式在《FIFA 21》中團結一心走向更大的勝利。告片由《FIFA 21》全球封面球星基利安·姆巴佩、《FIFA 21》大使特倫特·亞歷山大-阿諾德、埃爾林·哈蘭德和若昂·費利克斯客串。

《FIFA》職業玩家抵製遊戲氪金:充值不能決定你的技術

2020-09-29

遊戲氪金一直是遊戲的主要盈利方式,而《FIFA》系列的“終極團隊”模式也一直以氪金開包文明,近日,一位《FIFA》專業電競選手錶示,他不會購買任何《FIFA 21》遊戲點數,而且他認為不應該讓給遊戲充值決定遊戲中的優勢,這對你的技術沒有提升。

《FIFA》職業玩家抵製遊戲氪金:充值不能決定你的技術

《FIFA》電競選手Tim Latka Schwartmann

近日,效力於德國沙爾克04俱樂部電子競技隊的《FIFA》電競選手Tim Latka Schwartmann表示,他已經決定本賽季參加專業的《FIFA》巡回賽,而不會在“終極團隊”模式上花一分錢。

作為《FIFA》電競選手也是在“終極團隊”模式中比賽來獲得職業賽的資格。而與普通玩家一樣,專業《FIFA》電競選手也需要在“終極團隊”模式上花費高額的費用抽球員。。

此前,瑞典職業足球俱樂部《FIFA》選手Simon Nystedt曾說: “《FIFA》從來沒有像現在這樣靠氪金換取勝利。我在《FIFA 19》上花了超過3500英鎊(大約人民幣3萬元),就是為了得到需要參加比賽的球員。這太過分了。不應該是這樣的。你永遠不應該僅僅因為充值而獲得優勢。我知道肯定有些職業選手沒有花費那麽多,他們仍然有資格參加比賽,但這要難得多。我希望盡可能簡單。”

《FIFA》職業玩家抵製遊戲氪金:充值不能決定你的技術

而Tim Latka Schwartmann的德國沙爾克04俱樂部對其進行了充分的支持並發布了一條推特視頻。通常情況下,俱樂部會向FIFA Pro支付2000歐元,以便在新FIFA遊戲發售之前花一些錢在包裝上。相反,Schwartmann和俱樂部將這筆錢捐贈給了羅伯特·恩克基金會,該基金會提高了人們對電子競技中心理健康問題的認識。

德國沙爾克04俱樂部表示:“我們的選手宣布他今年不會購買任何FIFA積分,因為他不同意用氪金的方式來定義遊戲技能這種方式。我們支持他的決定,並決定將本應捐給他的錢捐贈給羅伯特·恩克基金會。”

儘管Schwartmann的決定不會對EA的產生任何實質性影響,但這對於EA Sports而言卻是一個糟糕的話題。儘管《FIFA 21》現已公開開包率幾率,但其核心仍然是“pay-to-win”的模式,全世界的政府都在研究是否應將其視為賭博行為。
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