遊戲資訊
FIFA 20 FIFA 20
  • 發售: 2019-09-28 (PS4)
  • 發行: EA
  • 開發: EA
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
在《FIFA 20》讓世界性運動全面活現在眼前。採用Frostbite™技術製作,EA SPORTS™《FIFA 20》PC版以生動的方式呈現足球賽事的兩種面貌:專業舞台令人神往的魅力,以及EA SPORTS VOLTA當中全新的逼真街頭足球體驗。《FIFA 20》遊戲全面革新:「足球智慧」功能為玩家開啟了前所未有、貼近現實的玩法;FIFA Ultimate Team™讓您享有更多打造夢幻球隊的可能性;EA SPORTS VOLTA則移師回街頭,呈現道地的小型足球比賽。

堪比印鈔機 《FIFA》為首的UT模式到底給EA賺了多少錢

2019-07-24

以《FIFA》為代表的UT模式(Ultimate Team)可以說是EA每年最靠譜的印鈔機之一,但通常我們還是不能對這玩意到底有多吸金有個確切的認識。而根據近日公開的一份EA年度報表(10-k報告),去年EA旗下運動遊戲的UT模式總共為公司貢獻了28%的總淨收入——沒錯甚至超過了1/4。

堪比印鈔機 《FIFA》為首的UT模式到底給EA賺了多少錢

EA在報告中沒有說明多少是來自於《FIFA》的UT模式,只是提了一下“很大一部分”是由這個足球遊戲壟斷者貢獻的。UT模式現在已經可以在EA大部分體育遊戲中被找到,也是造成EA近年來口碑崩壞的罪魁禍首之一。

作為公司自己口中的“驚喜機制”,UT模式可以簡單的理解為將單機體育遊戲網遊化,通過無底洞般的抽抽抽以及交易,來達成突破現實環境限制的“黃金球隊”。這類開箱以及微交易越來越具有爭議性的同時,它們也逐漸成為EA收入來源的不可或缺的一部分。UT模式的收入在2017財年佔16%,2018財年佔21%,2019財年佔28%。

堪比印鈔機 《FIFA》為首的UT模式到底給EA賺了多少錢

這大大超越了《FIFA》本身的銷量收入,2019財年,《FIFA》的銷售額佔淨收入的14%,而前兩年為11%。另一方面,EA在所有遊戲中的線上服務(包括微交易和開箱)收入已經膨脹到了總收入的45%,換句話說EA已經完全離不開它們了。所以即使相關限制條例通過或者EA想要洗心革面,這家巨頭的轉型過程也不是一朝一夕能夠完成的

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