遊戲資訊
FIFA 17 FIFA 17
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: EA Sports
  • 平台: 發售:2016-09-27
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 繁中 英文
《FIFA 17》是由EA Sports製作並發行的足球遊戲大作,該作是該系列第一次採用EA DICE開發的寒霜3引擎開發,以往使用這款引擎開發的PS4和Xbox One跨平台遊戲在幀率和分辨率上都沒有做到均等,而《FIFA 17》將是第一次在這兩個最大的遊戲平台上達到相同級別的畫面表現。   通常足球遊戲在定點發球,任意球,點球,角球等情況下可操作程度非常低,而在這部《FIFA》新作中,你將可以在定位球玩出更多花樣,比如在任意球中,你現在可以控制隊友的初始位置,你也可以調整你的助跑距離和角度,來開出一個刁鑽的點球,在間接任意球中你也可以選擇球的落點,使得你的隊友可以更容易助攻得分,在邊界發球時可以自由走動,甚至作出假動作欺騙防守球員。可見在《FIFA 17》中定位球的玩家將更加有趣。

與《實況2017》競爭愈烈 新作《FIFA 17》變動總匯

2016-08-27

EA力作《FIFA 17》和《實況足球2017》之間的競爭是愈演愈烈了,兩方對新作都極力優化、加入新元素,勢要壓對方一頭,距離發售期越來越近,彼此的硝煙味也越發濃烈。不過,這對玩家倒是件好事情,下面我們來看一下其中一方——《FIFA 17》目前宣傳細節的總匯吧。

總體方面

加強肢體碰撞細節

1、加入了“後推技術”(Pushback Tech),在有球或者無球的情況下都能夠使用,這能夠讓球員更好的倚住對手,以便更好地為隊友創造機會。

2、增加了更多更複雜的球員碰撞,比如球員與門將的碰撞、會使得兩個身體交錯的搶斷以及兩名球員在爭搶皮球時的合理衝撞等等。

3、加強了護球技巧,EA稱之為“360度全方位護盾”。

隊友將更加智能化

1、採用主動智能系統(Active Intelligence System)。因此所有的球員對於太空的認識都會有所提高,他們會分析周圍的球員和情況,以此創造空檔或者更好的進攻機會。

2、隊友會自主產生假跑、靈活掩護、主動接應等特殊動作。

採用寒霜引擎

1、寒霜引擎可以使球員面部更加還原

2、“Journey”模式時幫助呈現更加真實的生活片段

複雜的選擇將使難度增加

1、踢點球和直接任意球時,你可以控制球員的站位和跑動方向。

2、踢角球和間接任意球時,你可以選擇球的落點。

3、在擲界外球時,你可以在一定範圍內選擇投擲的位置,你甚至還可以做出投擲的假動作。

進攻改進得更加犀利

1、全新的“正腳背射門”能讓球員踢出“低平快”的球,對門將更具威脅。

2、頭球,球員們此次可以像真實的情況一樣,將球砸向地面讓門將防不勝防。

3、玩家可控制人物傳出帶有弧線的穿越球,讓對方後衛更難以防守。

4、門將也能夠發動快速進攻。

不在有主場諾坎普和安菲爾德

《FIFA 17》有英超和西甲的授權,所以這兩支球隊在遊戲裡依然會出現,而且球員也有真名和真臉。不過很遺憾的是目前《實況足球2017》已經簽下巴薩和利物浦作為獨家合作夥伴,因此它們的主場諾坎普和安菲爾德,將不會出現在《FIFA 17》裡。

增加挪威女子球隊

FIFA遊戲每年都會新增隊伍,挪威女足中場球員就在社交軟體上發布她的國家將被納入《FIFA 17》,並放出了製作組的工作照片。

其他方面:

1、梅西全新形象

2、球員表情和動作更加豐富情緒化

3、更多慶祝加油動作

旅程(Journey”故事模式

 是《FIFA 17》為系列開創的故事模式,玩家將扮演夠扮演一個在倫敦長大的英國小夥Alex Hunter,並將開始他的足球生涯。

在比賽之外,你可以在旅程模式中見到更多有關足球世界其他方面的事情,你能夠幫助Hunter做出一些影響他職業生涯的決定。要注意的是Alex職業生涯的首個賽季將會在英超展開,但去哪個隊取決於玩家。

生涯模式

生涯模式不同俱樂部“個性”更加鮮明

每支俱樂部的目標都不一樣:提拔年輕球員、重返頂級聯賽、在亞洲擴張俱樂部的品牌、簽下世界級球星

生涯模式的俱樂部財政更加真實

俱樂部財產(Club Worth)包含了不同的收入和支出來源。你可以看到具體細分下的轉會、租借、比賽日、媒體和產品銷售收入,同時你也能在財政目錄下看到球員和球探的工資、青訓設施、場館維護和差旅費用。

生涯模式可選擇經理形象

在 PC/PS4/Xbox One 版的生涯模式中,經理(主教練)們第一次被帶到了邊線旁。你可以在11個高分辨率的經理形象中做出選擇,讓他在比賽時作為你的化身站在技術區內指揮球隊。

UT模式

UT模式增加了“陣容組建挑戰(Squad Building Challenges)”

1、滿足條件組建陣容,就能夠獲得相應的獎勵。

(比如“兩國”挑戰是需要你建立一個由兩個國家的球員組成的陣容,與此同時陣容的化學反應達到60以上,你可以通過使用自己已有的球員卡或者在轉會市場上尋找你的目標,最終滿足條件之後你就可以提交陣容。)

2、提交陣容時會自動放棄所有陣容中的球員卡

3、提交陣容時的獎勵包括:球員卡包、金幣以及只有這個挑戰才能夠獲得的獎勵。

這張卡曾在官網介紹中出現,目前猜測可能是只有通過“陣容組建挑戰”才能獲得的限定球員卡

UT模式與電子競技相關

1、在每日淘汰賽中獲得冠軍就有資格進入到周末聯賽中,這項比賽將會有從“青銅”到“精英”多個組別,聯賽中的比賽能為玩家帶來最為豐厚的獎勵。

2、如果你在這些比賽中獲得了足夠的勝利,你就能夠在月度排行榜上獲得更好的名次。

3、在地區月度排行榜中名列前茅的玩家,將會獲得參加EA舉辦的線下電競比賽UT錦標賽以及FIWC的資格。

UT模式中將有更多全新球衣

這些全新球衣由參與遊戲製作的藝術家和玩家選出

UT模式其他改變:

1、Xbox One獨佔的傳奇球員卡有所增加。本作中增加了更多傳奇球星,如:斯科爾斯、卡拉格、皮耶羅、普約爾、費迪南德等。

2、開卡包的動畫有所改變

“職業俱樂部(Pro Club)”模式

Pro Club模式小人的成長系統有所調整

1、現在球員各項數值的成長主要依賴於比賽表現。(以前是通過達成一些目標來增長)

2、每進行一場比賽,各項數值都有個增長進度。進度條慢,則此項數值會增加1。

3、根據場上位置的不同,各個球員各項進度增加的快慢也會有所不同。

Pro Club模式中球員特性的獲得途徑改變

1、如大力手拋球、靈巧射門等特性的獲得,變成通過消費點數來獲得各項特性,點數可在比賽中獲得。(不再是依靠完成特定挑戰來獲得)

Pro Club模式中可組建屬於自己的球隊

可以擁有完全屬於自己的球隊

你還能夠自定義球衣和球隊徽章

《FIFA 17》將於9月27日在北美發售,9月29日在全球發售,包含繁體中文。該作登陸PC、PS3、PS4、XBOX360和Xbox One。標準版售價59.99歐元/449港幣(據悉附贈5個FUT Draft入場券、 8場比賽的FUT租借道具、可租借Hazard, Martial, Reus和Rodriguez、可自選特定FUT球衣和FIFA遊戲背景音樂。)

另外要提一句其對手《實況足球2017》將於2016年9月13日在北美,9月15日在英國上市,同樣支持國語,並登陸PC、PS3、PS4、XBOX360和Xbox One,售價為59.99美元,PC版39.99美元。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團