遊戲資訊
FIFA 17 FIFA 17
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: EA Sports
  • 平台: 發售:2016-09-27
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 繁中 英文
《FIFA 17》是由EA Sports製作並發行的足球遊戲大作,該作是該系列第一次採用EA DICE開發的寒霜3引擎開發,以往使用這款引擎開發的PS4和Xbox One跨平台遊戲在幀率和分辨率上都沒有做到均等,而《FIFA 17》將是第一次在這兩個最大的遊戲平台上達到相同級別的畫面表現。   通常足球遊戲在定點發球,任意球,點球,角球等情況下可操作程度非常低,而在這部《FIFA》新作中,你將可以在定位球玩出更多花樣,比如在任意球中,你現在可以控制隊友的初始位置,你也可以調整你的助跑距離和角度,來開出一個刁鑽的點球,在間接任意球中你也可以選擇球的落點,使得你的隊友可以更容易助攻得分,在邊界發球時可以自由走動,甚至作出假動作欺騙防守球員。可見在《FIFA 17》中定位球的玩家將更加有趣。

FIFA17抽包經驗心得 FIFA17抽包組建豪華陣容

2016-11-03

FIFA17抽包經驗心得

首先我抽了二個一萬二,一個五百兩個四千六!得到的錢買了以下陣容!我給大家的建議就是分段抽包,我第一個12000是一次性抽的結果就出了個德赫亞,後面抽包我都是分段抽的,而且效果極佳,曾經600綠點只花了450就出了基耶利尼和坎特!說說怎麽分段抽包,就是說你玩遊戲的那個時間段裡不要充了綠點就一次性全抽了,根據衝綠點多少來決定每次包數。

打個比方,充12000點,一次抽十包然後踢一場比賽然後再抽十包,這樣下去,反正就是要把12000點當成120000點來用,我的經驗就是,每次抽包的概率其實差不多的,你在同一時間段抽一包和抽幾十包效果是差不多的,不如把它分成更多的概率,這樣抽到好球員的機會也增多了!

ea的卡包量那麽大,12000點概率和150點沒區別的在我看來,關鍵在於不同時間段中獎的概率會不一樣!事實告訴我確實這樣玩效果好,而且還能過手癮抽包,打比賽也變得不無聊了!性子急或有強迫症的朋友可以無視此文按自己的節奏來

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