遊戲資訊
FIFA 17 FIFA 17
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: EA Sports
  • 平台: 發售:2016-09-27
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 繁中 英文
《FIFA 17》是由EA Sports製作並發行的足球遊戲大作,該作是該系列第一次採用EA DICE開發的寒霜3引擎開發,以往使用這款引擎開發的PS4和Xbox One跨平台遊戲在幀率和分辨率上都沒有做到均等,而《FIFA 17》將是第一次在這兩個最大的遊戲平台上達到相同級別的畫面表現。   通常足球遊戲在定點發球,任意球,點球,角球等情況下可操作程度非常低,而在這部《FIFA》新作中,你將可以在定位球玩出更多花樣,比如在任意球中,你現在可以控制隊友的初始位置,你也可以調整你的助跑距離和角度,來開出一個刁鑽的點球,在間接任意球中你也可以選擇球的落點,使得你的隊友可以更容易助攻得分,在邊界發球時可以自由走動,甚至作出假動作欺騙防守球員。可見在《FIFA 17》中定位球的玩家將更加有趣。

FIFA 17北通神鷹搖桿怎麽設定

2016-09-24

神鷹PRO和XPRO 完美設定成自己的習慣,且攻克右搖杆無效的問題。

關鍵詞:buttonData.ini(是GAME下的,我的文檔裡面不需放置此檔案),右搖杆。

(可能)最重要的兩步:

1. 改注冊表以修正右搖杆:2和5裡面的Attributes和FFAttributes鍵值,請百度。複製黏貼,不難。

2. 激活搖桿支持: 向 buttonData.ini 中添加自己搖桿的名稱,請百度。很簡單,注意空格。

重要的一步 ———— 按需改代碼,以解決按鍵混亂或者不符習慣:

(根據搖桿上的數字) 自己更改 buttonData.ini 中的代碼。其實很簡單。

讀懂更改參數,請參考:

前言:首先這個設定全是按照實況足球的經典設定來自己調配的,其實也是在FIFA11到FIFA12就一直都用的這個設定~很好用,習慣了實況足球的設定就千萬別錯過了,全傻瓜式安裝。

另外:搖桿方面請參照自己的搖桿型號來設定~基本雜牌都行 只要系統能識別到搖桿就行~~

使用說明:先將下載好的檔案解壓並複製到Game檔案下~然後就開始修改自己的搖桿型號~

1.首先找到設備~(WIN7在“設備和印表機”裡找)


FIFA 17北通神鷹搖桿怎麽設定

2.然後找到自己的搖桿


FIFA 17北通神鷹搖桿怎麽設定

3.右擊搖桿圖示~彈出視窗選擇“遊戲控制器設定”就可以看到自己的搖桿型號了,然後記下來


FIFA 17北通神鷹搖桿怎麽設定

4.然後找到Game檔案下的“buttonData”打開開始設定搖桿型號。


FIFA 17北通神鷹搖桿怎麽設定

5.搖桿型號都在第一排,只能修改第一排,其他的都不行,因為我隻修改了第一排的按鍵設定,其他的千萬別去動。


FIFA 17北通神鷹搖桿怎麽設定

基本很傻瓜式了,再不行我也沒辦法了,要不就自己去其他網站上下個搖桿映射工具了~

PS:版主請加亮設定一下~希望對那些和以前的我一樣有困難同學有幫助!!!

注意:右搖杆沒用的,請將“我的文檔\FIFA13檔案夾”下的“buttonDataSetup”檔案刪除,再進遊戲試一下。不行的話請留言!~

如果按鍵和實際不對的話~請自行修改,具體方法請找到”buttonData“檔案修改。

另轉帖一下教程:

接下來講解鍵位設定,舉個例子:

AddMap PC_CONTROL_BUTTON01代表搖桿上代號為01的按鍵,以此類推,從01到12。所以你應當先搞清楚搖桿上每個鍵的代號,一般來說都會刻在按鍵上,如果沒有,就只能先改改看來進行測試了,不過一般情況下分別是:

01——右手拇指上鍵,相當於△或Y。

02——右手拇指右鍵,相當於○或B。

03——右手拇指下鍵,相當於×或A。

04——右手拇指左鍵,相當於□或X。

05——左手食指鍵,相當於LB。

06——右手食指鍵,相當於RB。

07——左手中指鍵,相當於LT。

08——右手中指鍵,相當於RT。

09——左功能鍵,相當於SELECT或BACK。

10——右功能鍵,相當於START。

11——左搖杆摁下,相當於L3.

12——右搖杆摁下,相當於R3。

AddMap PC_CONTROL_BUTTONXX後面的VB_AI或者VB_FE的語句代表你要用搖桿映射的按鍵,也就是系統能夠認出來的命令,其中AI表示比賽中命令,FE表示目錄命令。

例如:AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_Y表示讓搖桿的01鍵在比賽中作為Y鍵(直塞/門將出擊)。

而AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_CANCEL表示讓搖桿的02鍵在目錄中作為CANCEL鍵(退後/取消)。

接下來是方向鍵及搖杆。

按鍵方面AddMap PC_POV_0代表十字方向鍵,AddMap PC_AXIS_0代表左搖杆,AddMap PC_AXIS_2代表右搖杆。後面的UP、LEFT、DOWN、RIGHT就不用我多說了。系統命令方面,AI或者FE仍指比賽或是目錄,後面的LS、RS、LDPAD分別指比賽或者目錄中的左搖杆、右搖杆、左十字方向鍵。

例如:

AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LDPAD_UP表示讓搖桿的左十字方向鍵向上在比賽中作為左十字方向鍵向上(戰術按鍵向上)

而AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LS_UP表示讓搖桿的左搖杆向上在比賽中作為左搖杆向上(控制球員向上跑動)

這裡參照的是推薦設定,但是有玩家從PS2時代過來的,喜歡用左十字方向鍵控制球員方向,我自己就是如此,那麽就要互換AddMap PC_POV_0和AddMap PC_AXIS_0的設定,例如:

AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LS_UP

和AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LDPAD_UP

搖桿設定小結如下(請根據自己實際搖桿按鍵自行修改):

(左十字方向鍵控制球員方向)

AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_Y 直塞或者直傳

AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_FE_Y

AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_AI_B 長傳或開大腳

AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_CANCEL 取消或退出

AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_AI_A 短傳

AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_FE_SELECT 確認

AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_AI_X 射門

AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_FE_X

AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_AI_LB 換人

AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_FE_LB

AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_AI_RB 加速

AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_FE_RB

AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_AI_LT

AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_FE_LT

AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_AI_RT 換人

AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_FE_RT

AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_AI_BACK

AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_FE_HELP

AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_AI_START

AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_FE_START

AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_AI_L3

AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_FE_L3

AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_AI_R3

AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_FE_R3

AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LS_UP

AddMap PC_POV_0_UP VB_FE_LS_UP

AddMap PC_POV_0_LEFT VB_AI_LS_LEFT

AddMap PC_POV_0_LEFT VB_FE_LS_LEFT

AddMap PC_POV_0_DOWN VB_AI_LS_DOWN

AddMap PC_POV_0_DOWN VB_FE_LS_DOWN

AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_AI_LS_RIGHT

AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_FE_LS_RIGHT

AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LDPAD_UP

AddMap PC_AXIS_0_UP VB_FE_LDPAD_UP

AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_AI_LDPAD_LEFT

AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_FE_LDPAD_LEFT

AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_AI_LDPAD_DOWN

AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_FE_LDPAD_DOWN

AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_AI_LDPAD_RIGHT

AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_FE_LDPAD_RIGHT

AddMap PC_AXIS_2_UP VB_AI_RS_UP

AddMap PC_AXIS_2_UP VB_FE_RS_UP

AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_AI_RS_LEFT

AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_FE_RS_LEFT

AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_AI_RS_DOWN

AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_FE_RS_DOWN

AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_AI_RS_RIGHT

AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_FE_RS_RIGHT

(左搖杆控制球員方向)

AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_Y

AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_FE_Y

AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_AI_B

AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_CANCEL

AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_AI_A

AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_FE_SELECT

AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_AI_X

AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_FE_X

AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_AI_LB

AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_FE_LB

AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_AI_RB

AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_FE_RB

AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_AI_LT

AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_FE_LT

AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_AI_RT

AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_FE_RT

AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_AI_BACK

AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_FE_HELP

AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_AI_START

AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_FE_START

AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_AI_L3

AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_FE_L3

AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_AI_R3

AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_FE_R3

AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LDPAD_UP

AddMap PC_POV_0_UP VB_FE_LDPAD_UP

AddMap PC_POV_0_LEFT VB_AI_LDPAD_LEFT

AddMap PC_POV_0_LEFT VB_FE_LDPAD_LEFT

AddMap PC_POV_0_DOWN VB_AI_LDPAD_DOWN

AddMap PC_POV_0_DOWN VB_FE_LDPAD_DOWN

AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_AI_LDPAD_RIGHT

AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_FE_LDPAD_RIGHT

AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LS_UP

AddMap PC_AXIS_0_UP VB_FE_LS_UP

AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_AI_LS_LEFT

AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_FE_LS_LEFT

AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_AI_LS_DOWN

AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_FE_LS_DOWN

AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_AI_LS_RIGHT

AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_FE_LS_RIGHT

AddMap PC_AXIS_2_UP VB_AI_RS_UP

AddMap PC_AXIS_2_UP VB_FE_RS_UP

AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_AI_RS_LEFT

AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_FE_RS_LEFT

AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_AI_RS_DOWN

AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_FE_RS_DOWN

AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_AI_RS_RIGHT

AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_FE_RS_RIGHT

TIP: 不需開啟 控制面板中搖桿屬性裡的“模擬Xinput”。不需裝x360ce.exe,MotioninJoy 等軟體,以免衝突。改代碼,加注冊表,一勞永逸。

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