遊戲資訊
FIFA 17 FIFA 17
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: EA Sports
  • 平台: 發售:2016-09-27
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 繁中 英文
《FIFA 17》是由EA Sports製作並發行的足球遊戲大作,該作是該系列第一次採用EA DICE開發的寒霜3引擎開發,以往使用這款引擎開發的PS4和Xbox One跨平台遊戲在幀率和分辨率上都沒有做到均等,而《FIFA 17》將是第一次在這兩個最大的遊戲平台上達到相同級別的畫面表現。   通常足球遊戲在定點發球,任意球,點球,角球等情況下可操作程度非常低,而在這部《FIFA》新作中,你將可以在定位球玩出更多花樣,比如在任意球中,你現在可以控制隊友的初始位置,你也可以調整你的助跑距離和角度,來開出一個刁鑽的點球,在間接任意球中你也可以選擇球的落點,使得你的隊友可以更容易助攻得分,在邊界發球時可以自由走動,甚至作出假動作欺騙防守球員。可見在《FIFA 17》中定位球的玩家將更加有趣。

FIFA 17防守思路及進攻技巧介紹 FIFA17怎麽防守

2017-01-10

我個人風格不保守(除非我自己感覺我實力明顯低於對方),如果大量囤積中後場會導致我進攻癱瘓,所以對方進攻的時候我大部分時間都是人數處於劣勢,就算陣地戰落下,也因為手殘搶球經常失敗。

這種防守需要依賴你的大局觀,預判和臨場反應,足球是千變萬化的,沒有一成不變的打法。

防守方法

大致分為手控後腰球員堵線路,後防龜縮和瘋狗流兩種。手控後腰有個問題就是很容易禁區外出空檔被遠射,或者後衛剛好有失位被捉住。瘋狗沒啥好說,除非超級高手,否則很容易被打穿(特別對面有快馬前鋒)

進攻特點

1、背身護球變態令人發指,所以我們要盡量避免從身後追人被人懟在後面;2、防守AI大幅提高,需要玩家辛苦自己拉人落位的情況少了;3、正面和45度搶球很霸道;4、遠射世界波誇張得可怕

基於以上的特點,這代我的防守盡量保持在正面。那誰會最容易正面防守呢?答案是後衛,特別是中後衛,而且中間是最危險最容易丟分的地方!

每一個防守回合,我不會像大家很喜歡說的那樣去預判對手會幹啥,而是想我最怕對方幹啥(就是你覺得對方怎樣做對於你是最危險的),然後我就會把最快能把那個地方堵截的人走到那裡(之前說我很多時候用中後衛就是因為大部分危險都是被人直塞出單刀或者被人迎面爆射),把最危險的情況解決了以後,對方的選擇自然就沒有了這個選項,其他可能性都是相對安全的(什麽?他還是那個選擇?你都防好了怕什麽),然後就要新一輪的重複以上的思考和對策

經典例子

我方角球被解圍,對方快速反擊二打一:這個時候我會馬上控制後衛跑到對方無球球員的正面對球門方向,因為快速反擊最大可能是吸引防守然後分球出單刀(如果已經無法阻止直塞,則一邊加速退防一邊按門將出擊);

對方無法分球,繼續快速突進:對方一定需要按加速來推進,在你退防的同時,當對方加速失去控球權的瞬間馬上控制後衛撲過去,一來這個時候你處於證明防守,直接斷下的機會很大,就算搶不下,對方無球球員已經越位而且你能干擾到對方給了自己球員退防時間;

對方快速反擊失敗,分球邊路或者回傳控節奏:如果打到邊路,盡量控制在他45度前方,阻止他內切的可能,然後再等待機會45度直接搶球!如果對方回傳控節奏,則切換中前場球員盡快對控球者進行堵截干擾!因為這個時候很容易就變成中後場一個大直塞或者挑傳直接打出空檔!!

最後落成陣地戰:先確保把中場球員都落到正確的位置,然後再根據實際情況,還是那句,想想自己最怕對方做什麽,把那個位置的球員把那個危險化解!

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