遊戲資訊
FIFA 17 FIFA 17
  • 發售: 2016-09-27 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: EA Sports
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 繁中 英文
《FIFA 17》是由EA Sports製作並發行的足球遊戲大作,該作是該系列第一次採用EA DICE開發的寒霜3引擎開發,以往使用這款引擎開發的PS4和Xbox One跨平台遊戲在幀率和分辨率上都沒有做到均等,而《FIFA 17》將是第一次在這兩個最大的遊戲平台上達到相同級別的畫面表現。   通常足球遊戲在定點發球,任意球,點球,角球等情況下可操作程度非常低,而在這部《FIFA》新作中,你將可以在定位球玩出更多花樣,比如在任意球中,你現在可以控制隊友的初始位置,你也可以調整你的助跑距離和角度,來開出一個刁鑽的點球,在間接任意球中你也可以選擇球的落點,使得你的隊友可以更容易助攻得分,在邊界發球時可以自由走動,甚至作出假動作欺騙防守球員。可見在《FIFA 17》中定位球的玩家將更加有趣。

FIFA 17化學反應算法及加成 FIFA 17怎麽提高化學反應

2016-09-26

化學反應計算公式

1.化學反應算法為25%的團隊化學+75%的個人化學。若結果低於50,則數值會降低至最低不超過1;若高於50,數值會提升至最高不超過99;若等於50,無變化。

2.替補上來的球員,其化學反應將是25%的團隊化學+5*75%的個人化學。5是一個預設好的恆定不變的個人化學數值。

3.化學反應雖然增加某個單項綜合數值如射門,防守,速度,身體,傳球,盤帶等,但並不總是增加單項下的所有小項的所有數值。比如Sniper狙擊手,會增加10跑位,15射門,10凌空和15點球。而遠射和射門力量則無變化。具體所有化學反應強化單項細則見附件的Excel表格。原文是Google表格,有人訪問不了所以就下載了。

4.一旦比賽開始,改變位置或改變陣型均對化學反應無影響。比如伊布開賽前化學100站前鋒,開場後把他放後衛上,個人化學和團隊化學仍然都是100。開賽後變陣同樣化學100。

5.體能下降會影響到如下能力:加速,靈活,彈跳,強壯,反應和盯人。

化學反應加成細節

FIFA17化學反應算法及加成

(點擊圖片查看大圖)

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