EA注重遊戲多樣化 《FIFA16》《靚影特務》是證明
今年的《FIFA 16》首次加入了女足隊伍,而EA旗下另一部以女性為主角的《靚影特務:關鍵催化(Mirror’s Edge Catalyst)》也同樣令人期待。
在EA品牌遊戲中,女性角色的地位越來越高,同樣EA也在努力提高公司員工的多樣化。EA首席營運官Peter Moore表示,在過去的幾年裡,EA特別重視這點,因為“不能所有都是白人男性”。
EA首席營運官Peter Moore
Peter說道:“有時我們需要退一步想想,我們為我們的人民創造環境、為員工創造機會,把新鮮血液帶入公司同樣重要。不可能所有人都是白人男性。因此,我認為,EA在過去幾年招聘經理人時,非常注重多樣性,我們有世界各地的團隊。”
Peter從1999年初踏入遊戲行業,他見證了女性遊戲開發者的增長。特別是在EA,《模擬市民》開發團隊由40%的女設計師組成,移動部門女員工的比例也相當大。
許多女性在EA從事著高薪高職,比如《靚影特務:關鍵催化》執行製作人Sara Jansson、《星際大戰:戰場前線》高級製作人Sigurlina Ingvarsdottir、《模擬市民4》執行製作人Rachel Franklin、EA移動部經理Samantha Ryan、未公布《星際大戰》新項目負責人Amy Hennig等等。
“我們認為應該要女性參與到影片遊戲中,今天,EA有許多知名遊戲品牌都是由女性負責,她們甚至管著數百名的男員工。”
Peter還談到《FIFA 16》首次引入女足,他表示15%的FIFA球員為女性,他期待著在《FIFA 17》裡這一數據將會上漲。“今年美國女足贏得了世界杯冠軍,我敢肯定,在美國,人們能叫出女足球員名字的數量比男足多。”